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    但毕竟是个手机游戏啊。
    整个下载出来才100兆出头。
    这能耗费多少资源?
    连场景地图都不带换的,基本上所有的关卡都发生在主角在家中。
    完全可以说,仅仅只是这一款游戏。
    就净赚了15个亿!
    虽然更多的原因,是那次上热搜带来的关注。
    而且,之后这款游戏,应该也不会再有什么收入了。
    可是。
    这毕竟是15个亿呀!
    这个数字。
    充分证明了手机游戏这个市场,究竟有多么的劲爆!
    也让那些原本已经放弃,要跟进手游。
    或者还在犹豫的游戏公司。
    都最终下定了决心!
    实在是这收益太让人眼红了!
    他们花1,000万做出10款游戏。
    就算有9款是垃圾。
    只要有其中一款,能够像如果可以回家早一点那样爆发起来。
    甚至,只需要有一半的热度。
    那1,000万的投入,都能全部赚回来!
    因为相比电脑。
    手机和人的关系,无疑更加的亲近密切。
    不过,也正是因为如果可以回家早一点的爆火。
    所以这些跟风做手游的游戏公司“五七零”,基本上都是重剧情,不重玩法。
    剧情也是做的有多狗血就多狗血,强虐玩家。
    企鹅更是其中的佼佼者。
    他们认为自己找到了手游爆火的途径。
    当即,便买了几个言情小说或者漫画的ip。
    然后再自己原创几段剧情。
    好几款游戏同时进行。
    每发布一款游戏,都要买一个热搜。
    让某个游戏大v推荐,并且写长文章。
    说这个游戏多么的令人感动,里面的感情是多么的真挚。
    其中几个企鹅公司较为重视的手游。
    还专门让马总都转发了那些文章。
    企图引流。
    更狗血的是。
    企鹅和其他的游戏公司,还真靠着这些狗血的手游,赚了不少。
    毕竟雷霆已经将最难的市场开拓做好了。
    而且有如果可以回家早一点,这款游戏在前面做榜样。
    玩家们对于类似的游戏,确实是有些兴趣的。
    不过,即便如此。
    也依旧没有任何一款手游。
    像如果可以回家早一点那么爆炸。
    但是这段时间的尝试。
    却也让这些厂家尝到了甜头!
    因为这些游戏公司发现。
    手游用户当中。
    有许多是原本不玩游戏的。
    所以对游戏没有太高的鉴赏能力。
    很容易就能够被一款游戏吸引。
    换句话说,也就是很好骗。
    所以哪怕他们做的游戏,确实不怎么合格。
    只要价格足够低,热度足够高。
    都能够稍微赚上一些。
    也不需要太高的技术。
    这比苦哈哈的做vr游戏,不知道好了多少倍。
    于是这些厂商就开始堕落了……
    原本只打算试水的手游部门。
    预算加了又加。
    一款又一款手游被推出。
    距离如果可以回家早一点登上热搜。
    只不过才短短一个月的时间。
    市面上涌现出将近20款主剧情的狗血单机手游。
    其中有6款都是企鹅的。
    足以见得,这些厂商究竟有多下血本!
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