返回第145节  网游:每三级获得一个SSS级天赋首页

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>    “吸收。”
    【流型刻冠】
    【恭喜人皇冠获得效果:流型的加护——全体人族获得额外50%的韧性,同时,能够消除自身周围大量阻力,可以将阻力接近于0,同时,大幅度提升动态视力,人皇获得额外动态视力提升,获得能力:刹那反应】
    【刹那反应:当遭受突然袭击时,一瞬间时间流速减缓,同时,短暂获得十倍加速。】
    “避险类型的吗?”
    这个能力,可以用于预~知危险。
    若是一瞬间突然感到时间变慢,定然是遭受到了袭击,这就给了非常充足的反应时间。
    同时十倍的加速,也不是闹着-玩的。
    同时,人族也获得50%韧性,现在哪怕是普通人,也能减少50%控制时间,人族也不太怕被控了。
    【种族天赋】
    此时,人族可以点的天赋已经非常多。
    第二级世界击败了六个中等种族,获得六点,整合灵人族也是一点,高等种族机龙族则是两点。
    而刚刚流型古族,也是两点。
    一共十点种族点。
    正常而言,从第一级世界到第三级世界,基本不可能有那么多的种族点。
    大多数种族,在一个世界也就击杀一个或者两个种族领袖。
    很少出现一个种族将其他种族全杀的情况。
    有时候,甚至两者相争,最后同归于尽。
    剩下侥幸获利的那一个,还没有任何的击杀结算,连一点都得不到。
    十点种族点,是极强的强化了。
    随着第三级世界的解锁,能点出的天赋也随之解锁。
    第三级世界,解锁了一些点亮便需要三个技能点的天赋。
    【光之魔方天赋——光棱生命传输(解锁需3种族积分。)】
    【光棱生命传输——团长发动,连接团队中的所有成员,当一个成员受到伤害,则将此伤害按照一定比例分摊给临近成员,目标获得治疗时,将溢出治疗效果分享给临近成员。】
    这个天赋,在团队作战时是控血的神技,可以极大程度的减少主T的承伤压力。
    但如果用不好,也是团队的噩梦。
    不过这个天赋配合上人皇冠的【生命气息——当附近有玩家获得治疗时,共享其50%治疗效果】
    两者便是极强的打团能力。
    分摊伤害和高恢复,一直都是都是团战的宠儿。
    第二个天赋,陆苍决定点【机龙族——隐藏动力能源(解锁需2种族积分)】
    【隐藏动力能源——当生命值完全消耗时,激活此技能,获得三分钟的战斗续航,恢复全部生命值与法力值,使用后,需要二十四小时进行充能,可以取出动力能源供给其他玩家使用,一个玩家一天最多使用两个动力能源。】
    第三个天赋,陆苍选择了【空灵族——弱点打击(解锁需2种族积分)】
    【弱点打击——可以看到等级差不大于5的生物的弱点,打击弱点造成1.5倍伤害,若暴击,则在暴击的基础上翻倍伤害。】
    已经选了太多的保命技能,陆苍打算点一些攻击类型的技能。
    最后的三点天赋,陆苍点了【流型古族——战斗艺术(解锁需3种族积分)】
    【战斗艺术——当进行擦身躲避,完美格挡,快速追打等技巧判定时,获得额外的力量,智力,敏捷,体质属性加成,同时,下一次普通攻击进化为强化打击。】
    四个天赋点出,唯一的遗憾便是没有点法术类型的天赋。

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