返回第475章 【时光龙王】  不好意思,我打牌从不靠运气首页

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波,是算任务完成的。



    而且还时光追溯的给他判定,只要是“曾经”打败过就可以。



    这样一来,倒是省去了不少事。



    直接来看牌面就好。



    【吼!!!】



    卡牌投影依然还是那条银龙。



    不过现在的它看上去气质和体表光泽都比刚才更有档次。



    在虚空中若隐若现,庞大之余显得神秘。



    【圣虚主】



    狂暴,0分,S



    攻0,0\/0



    【虚空世界-被动】:虚空银龙首次揭开前,可选择占据任意的相连牌格数



    【领地之力-被动】:虚空银龙每占据1格卡牌位,额外拥有30分100点生命值



    【银龙鳞甲-被动】:虚空银龙每回合最多受到100点攻击伤害



    【虚空横扫-20%最大生命值】:虚空银龙攻击1个目标,并附带【扩散】效果



    【空间扭曲-100%最大生命值】:虚空银龙使1行目标【放逐】



    “我去,这什么牌面。”



    又一个崭新的机制,呈现在了时立眼前。



    通过字面的意思,他理解到的就是这张【圣虚主】可以在首次揭开的时候自行决定形状。



    无论是多少格都可以,没有任何限制。



    只要这些牌格是相连的,并且能放进牌桌就行。



    这里的首次揭开,是指应对类似【应龙】这样的盖牌技能。



    【圣虚主】无法通过反复的盖牌来改变形状。



    但总的来说,这已经是巨物牌某个方向的终极版了,能自行决定形状。



    根据占据格子数的不同,它的数值也会不同。



    分数和攻击力方面,就是1格30分30攻。



    然后生命值方面也是正常的生命值,每多占1格,多加100血。



    看似很普通,且占的格子越多,就越容易触及巨物牌的天然短板——词条少。



    但是不要忘了,这不是一张普通的巨物牌。



    它拥有独树一帜的减伤词条,【银龙鳞甲】。



    【圣虚主】的生命值越高,从【银龙鳞甲】这里得到的收益就越大。



    试想在9+1牌局中后期,姑且算对面没有损失任何卡牌,并且卡牌全揭。



    正常情况下,就应该是10张牌共计300分300点攻击力。



    结果这300点攻,却只能打出100点的有效伤害,多余的全部折损。



    就算不是理想状态,很多时候牌手的实时牌力通常都会超过100点,在150点上下居多。



    即便是150点输出砸下来,也要浪费掉50点。



    然后【虚空一指】变成了【虚空横扫】,从【贯穿】变成【扩散】。



    也不知道算是增强还是削弱。



    总的来说应该算削弱,因为能耗变了。



    30血是200血的15%,现在直接翻倍成了30%。



    但这也不奇怪,毕竟之前只是一张50攻的2格巨物牌,而现在理论上是无上限的,只要牌桌够大。



    接下来时立又在牌桌上进行了实操试验。



    结果发现这张牌,其实也没有想象中的那么无敌。



    在9+1的牌桌上,它最合适的只是占据6格牌位。



    因为首行揭牌如果是巨物牌,那么最多就只能是1行3格的横向巨物。



    不能超过首行牌格,否则无法揭开。



    可以放进去,但首回合不能通过自动首揭的方式揭开。



    得次回合才能以手动揭开的方式揭开,也就是说第一回合会以盖牌的形式被对面白打一个回合。



    然后王牌,也同样是这个规则。



    王牌最多只能是横向1行3格的占位,超过王牌所在行的巨物牌则不能充当王牌放置。



    所以才会说,在9+1牌局中最合适【圣虚主】的是6格牌位。



    即次行牌位+末行牌位。



    6格牌位,它就是180分,180攻,600血。



    600血什么都不干,也可以扛6个回合。



    一发【扩散】打出去,能造成90+180+90=360的伤害。



    “好像S级的狂暴牌,这还是我的第一张。



    不算【始棍】那种无视大类的。



    而且,它还是龙牌。”



    时立仔细数了一下。



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