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“要是有那种单纯可以把分数和攻击力搓高,然后又可以在事后将它们重新搓回原样的方法就好了。”
时立觉得这才是最佳的理想状态。
但随意调动1张卡牌的分数谈何容易,更别说调高了以后又重新调回来。
“既要分数够高,可以尽量填充700分数上限,否则容易造成溢出浪费。
然后这张牌自身除了攻击力之外,其它方面的强度也得具备。
相信就算是其它选手估计也很难做到十全十美。
或许可以换个思路,走分数流的路线。”
所谓的分数流,就比如【星河无缺】,对方分数越高,自己的伤害就越高。
再比如以前的【功夫羊兔】,能够对分数高于自己的目标造成特攻。
这些都是分数流卡牌,就是机制与分数挂钩的卡牌。
反正现在他手上的管理者积分充足,搞几张这样的卡牌可能并不是太难。
“首先是承伤牌。”
翻找了一下牌组,找到了一个不错的胚子。
【丧妖骑士】
坚定,40分,b
攻40,150\/150,0\/4
【体积庞大-被动】:丧妖骑士占据1行2格牌位,生命值+50
【坚硬铠甲-被动】:丧妖骑士【防守】时,伤害-10
【骑士祝福-被动】:丧妖骑士退场时,使1张己方揭牌本局获得【鼓励】效果
(【鼓励】:目标获得10点攻击力加成)
这张牌作为2格巨物,平时在自己的牌组中登场的机会不多。
另外类似的巨物牌现在他还有好几张,可以充分替代【丧妖骑士】的战术地位。
所以先从它入手,搞张高分承伤牌看看。
打开管理者兑换商店,输入筛选条件。
然后一番预览,选点了素材。
几张素材,加起来都没花超过500积分。
首先第一步,【丧妖骑士】+【丧兽领主内核】=【丧妖骑士】。
让【丧妖骑士】的整个身躯投影都膨胀起来。
从40分40攻变成了70分70攻。
并且其中一个词条发生了变化。
【体积庞大-被动】:丧妖骑士占据1行2格牌位,生命值上限+50
↓
【体积庞大-被动】:丧妖骑士占据1行3格牌位,生命值上限+150
3格牌位,仅有250点生命值,还亏50点。
且看似70分达到了均分值,但是别忘了它占据3格。
所以道重任远。
不过不急,他知道可以慢慢一步一步的调。
第二步,【丧妖骑士】+【邪妖药剂】=【丧妖骑士】。
使它从70分70攻变成了110分110攻的卡牌。
一般到了这里,正常人都不会再继续搓下去了。
因为常规首行总和就是90分,110分的巨物牌也算说得过去。
时立当然选择继续搓。
第三步,【丧妖骑士】+【巨物升华药剂】=【丧妖骑士】。
这次的素材,是A级素材。
不过它并没有使【丧妖骑士】变成A级牌,只是镶了个金边而已。
倒是把它从110分110攻提到了200分200攻。
至此,这张牌其实可以说是废了。
幸好时立本来就已经不稀罕这张牌了,等这轮过后再看看需不需要补救式回搓吧。
接着是洗词条。
【丧妖骑士】+【钢铁软化剂】。
【丧妖骑士】+【脏污罪证】。
洗去了它原有的2个词条。
【坚硬铠甲-被动】:丧妖大骑士【防守】时,受到的伤害-10
【骑士祝福-被动】:丧妖骑士退场时,使1张己方揭牌本局获得【鼓励】效果
皆被剔除。
【丧妖骑士】+【磨砂魔漆】。
【丧妖骑士】+【石之证书】。
使它增加了2个新词条。
【光滑铠甲-被动】:丧妖骑士攻击力-100,获得【镀膜】效果
【石头之心-被动】:丧妖骑士攻击力-100,获得【霸体】效果
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