返回第302章 七大类之外的卡牌  不好意思,我打牌从不靠运气首页

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    时立所看着的这张牌,就是自己带进来的场景牌【武林】。

    来到这里之后,场景牌变了。

    或者可以说是被削了。

    每次只能携带1个词条,且失去了Abcd的品级机制。

    想带哪个词条就安装哪个词条,就这么简单。

    当然,单个词条的效果,有个别得到了补偿性增强。

    整理完自己的7+1张卡牌,时立感觉自己在纯白空间的事情应该算是结束了。

    接下来就该是从传送门出去,看看这边到底是个什么世界。

    “喂,你搞定了没。”

    这时,茴春主动的靠近过来。

    “整理完了,你呢。”

    “这次应该有带本命牌吧?”

    时立想起这家伙也是本命牌拥有者,不知道本命牌的词条都是多少点数。

    “本命牌……”

    提到这事,茴春露出了苦笑:“本命牌好像有点奇怪,不允许拆卸。”

    “磨刀不误砍柴工,要不要来一局,测试一下。”

    想了想,时立提议道。

    这是他第一次主动邀请茴春打牌。

    “来啊!哈哈,谁怕谁!”

    听到这个提议,茴春顿时来了兴趣。

    在新机制面前大家都一样感到新鲜,他又何尝不想试试呢。

    “感觉时间可能不太够,想打什么局?”

    时立询问道。

    “那就来个简单点的竖向3+1吧。”

    茴春回答。

    “oK,那就来。”

    时立一挥手,放出了牌桌。

    嗡!

    偏狭长的蓝光牌桌,凭空出现在了两人之间。

    因为机制不一样,新的牌局自然也会丁点规则上的不同。

    在摆牌的时候,时立就通过牌桌系统的提示,发现了不同之处。

    首先,场景牌一旦确定就无法更改。

    这里的确定,指的是将其放在场景牌对应的牌格区域,并且选定本局要拿出来的词条。

    就比如【武林】共3个词条。

    【武林】

    场景,3选1

    【江湖救急】:每回合使己方1张功夫牌获得30点【急救】

    【快意恩仇】:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得10点【治疗】

    【薪火传承】:己方每有3张常规功夫牌退场,使己方功夫王牌攻击力+10生命值+20

    选择完词条之后,就无法更换了,即便是替换了其它的场景牌后又再次重新把【武林】翻出来。

    是的,场景牌依旧可以在替牌阶段替换。

    1个主力坑,2个替补坑。

    比现实中的场景牌数量,少了1张。

    至于常规牌以及王牌,则是固定卡牌,不固定词条。

    即在摆牌的过程中,哪个牌位放哪张牌,从最初就要决定好,然后不得更改。

    这从一定程度上,杜绝了那种扭转不过来局面,临时把盖牌换成0分送给对面的战术。

    不过在替牌阶段,盖牌可以随意更换词条。

    即以前是换牌,现在是换词条。

    当然,揭牌之后该怎样还是怎样,无法更换。

    至于分数上限等其它规则,则没有变化。

    竖向3+1,就是120分。

    “有意思了。”

    不消片刻,时立就摆好了自己的卡牌。

    “来来来,开始开始!”

    而那头的茴春,则是一阵苦思冥想之后也摆好了自己的牌组。

    于是双方的揭牌阶段来临。

    首先,是时立揭开了自己的场景牌。

    牌桌上浮现出一个森林湖畔的环境虚影。

    轻风吹过,让湖面荡起一圈圈波纹。

    【武林】:每回合使己方1张功夫牌获得30点【急救】

    就竖向3+1而言,这张场景牌的3个技能就属这个最划算。

    “唔喔~”

    看到这张牌出来,茴春假惺惺的感叹了一声。

    “不过我的场景牌,也不差。”

    说着,他揭开了自己的牌面。

    【轰隆隆…】

    一座震动的火山虚影,缓缓在牌桌上升起。

    【巨灵山】:使己方1张外牌获得【韧性】

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