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nbsp; “那么我需要做的,就是在第1第2回合做好迎接爆发期的铺垫。”
“然后尽量每个回合造成戾气的减员数,要大于它们击杀残念转化成戾气的增员数。”
托着下巴思考了一下,时立有了定计。
面对这种奇异的牌型,他有一张神牌可用。
于是思索完毕,他摆下了自己的牌组。
首先首行牌,肯定尽可能放上生存能力强的。
所以首行的6格牌位,用【武斗猴】+【丑人】+【妖僧】+【石头兵】再加2张稍微有些生存能力的卡牌。
【巨型丧妖】本次没有获得登场机会,因为它体积太大会容易受到更多的攻击。
假设【巨型丧妖】进行【防守】,那么一张【剑灵戾气】对它攻击造成的就是10点伤害。
先不考虑【治疗】的前提下,20次【剑灵戾气】的攻击就可以将它击杀。
而如果自己上3张哪怕是没有减伤,没有血量上限增加的普通牌,也会比它更实惠。
3张普通牌【防守】,一张【剑灵戾气】攻击造成的伤害是15点。
7次【剑灵戾气】的攻击可以干掉1张普通牌,那么干掉3张,就需要至少21次【剑灵戾气】的攻击。
更何况他也有几张带些自保能力的普通d级牌,可以把这个数字提高到24张。
24次攻击,对比20次攻击,当然是能抗24次的策略更优。
类似情况的还有【武斗猴】,但是【武斗猴】不一样,它如果受到海量攻击的话,就可以打出可观的反击输出。
至于【贯穿】误伤【剑灵残念】这点,倒不怎么用担心,反正反击的【贯穿】也才3.75的伤害而已。
在这个6张首行牌中,肉眼可见站得最久的应该是【丑人】。
因为同样是被干掉,他依靠【滞留】可以多拖一个回合。
然后有几率与他争夺第一名的是【妖僧】。
因为【假慈悲】让他可以每有一张卡牌退场,就获得30点治疗。
只要不被对面集火秒掉,那大概率每个回合结束都是满血。
但是自己的治疗牌不多,所以他不敢将【花玉鹿】放在太靠前,将其放在了第三行。
牌组摆好后,牌局很快开始。
第一个回合,时立这边自然是该【防守】的就【防守】,该输出的就输出。
不过其中有4张功能性的低分牌,却是把攻击目标选为了自己的一张己方卡牌。
这张卡牌就是……【大鹅王】。
行动回合选择完毕,双方开始行动。
【坚守…本心!】
那12张【剑灵残念】,开场就双手幻化出一把蓝光长剑,并将其格挡在身前,进入了【防守】姿态。
【嘎嘎嘎!】x42
【刀刀!】
【嗷吼吼!】……
剩余的卡牌投影,乱战成了一团。
令人意外的是,【剑灵戾气】的全部输出,都集火打在了【剑灵残念】这边。
回合结束,【剑灵残念】就被打掉了3张。
时立的首行牌白白【防守】,完全没遭到攻击。
“搞什么情况,意思是说它们压根是不打算理我吗。”
“这样的话,还保什么王牌。”
时立看着牌面,眉头一皱。
自己的牌组,则是打掉了4张【剑灵戾气】。
此消彼长,【剑灵戾气】的数量也只不过是损失了1张而已。
这个回合结束,残念和戾气的数量来到了27:41。
如果自己的输出跟不上对方的戾气转化率,那可就要输掉了。
不过第2个回合,来到了他的发力期。
【鹅鹅鹅鹅鹅!】
只见【大鹅王】伸长了脖子,放出一声仰天长吟。
然后它那红色的脚蹼,就往地上一跺。
嗡!
肉眼可见的冲击波呈圆形状扩散出去。
【嘎嘎嘎嘎!】x32
靠近己方卡牌的那一圈现在还剩32张【剑灵戾气】,全部在强烈的冲击力之下向后方飞去,然后就撞上了后方的卡牌投影。
砰!x32-
20,-20,-20,-20x29
总共32个数字,跳了出来。
32x20=640,这可是足足640点伤害。
这全屏aoe的造伤害能力,可不是其它卡牌能够具备。
而且【碰撞】的目标足够多,令【大鹅王】下个回合还可以继续释放【红掌拨清波】。
要不然怎么说它在这场牌局里是神牌呢,简直当之无愧的mvp。
对方从第3个回合起开始爆发,而【大鹅王】现在是个个回合都能爆发。
这几百几百的输出量累积下去,只需要持续两三个回合就能开花结果。
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