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下一个选手是魔方达人。
魔方分盲拧、速拧,速拧里又分几阶魔方,大家平时玩的是三阶魔方。
魔方诞生于景泰九年,皇帝给皇子们做的益智游戏。
这些年,魔方火遍全国。
选手带来的是魔方盲拧。
但皇帝觉得不刺激,选手中,魔方达人高达14位,不如来一场魔方追逐战。
两两PK,绕圈追逐,拧完己方魔方,就开始破坏敌方魔方,直到扣圈比赛终止,占领魔方数字最多的选手获胜。
有几个准备魔方盲拧的选手,眼神日天。
速拧高手是无所谓的,这是他们的强项。
但是,很快他们也日天了。
因为皇帝忽然决定,增加一个盲拧盒子,全程放多阶魔方,顺序打乱,进行终极PK。
擅长速拧的高手,也不一定擅长多阶魔方啊,这和他们擅长的方向风马牛不相及啊。
奈何皇帝公布了规则,他们只能赶鸭子上架。
这场项目,绝对刺激。
其实对朝廷来说,魔方只是一项益智项目,和朝廷规划没什么关系。
但是,场内观众看得爽啊。
这些观众,在皇帝面前是乖宝宝,在外面个个都是遛鸟斗鸡的浪荡公子哥儿,什么好看场面没见过呀。
听着现场刷刷魔方转动的声音,一个个都看傻了,原来魔方也能这么玩啊。
赢家进行第二轮四强争霸赛,对手由抽签决定,第二轮有一人轮空。
然后四强进入冠军赛。
看得十分刺激。
四强就留下晋级了,选手们越玩越进入状态,反而越来越激烈。
下一个项目,又是记忆项目。
一个选手在两个小时内,记住一天内的轮渡信息表,抽取一个小时的轮渡信息,进行默写。
“这项目一个人玩显不出脑力,谁愿意和这位选手一起,两个人决战。”
皇帝稍微调整,就变成了两个选手pk。
一人一块塑料板,用毛笔在塑料板上快速书写轮渡信息表,速度快同时回答全部正确的获胜。
记忆时间从两个小时,变成九十分钟。
而轮渡信息表,也没用选手带来的,而是选用景泰六十三年六月一日,香港和上海轮渡信息表。
截取出来后,将两个信息表打乱排序,上面做好标识,让选手记忆。
皇帝又暗戳戳提升了难度。
记忆时增加了干扰项,很容易记忆混乱,再答题的时候,很有可能出现惯性错误。
结果,皇帝低估了这两位记忆大师的能力,两人以一秒之差决出胜负,赢得全场掌声。
两个人全部晋级。
下一个项目,盲棋。
选手蒙着眼睛盲下围棋,由谢迁亲自下场,与选手对弈。
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