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    灯塔和起源。
    可能连还击的机会。
    都要没有了!
    因为那唯二的两个翻盘点。
    他们都没有办法做到!.
    
    240 雷霆内部会议:我们的征途是星辰大海!(4500字求订阅!!!)
    麒麟引擎和起源引擎之间的战争。
    结束的相当快。
    而且相当彻底!
    快到连灯塔游戏公司,和起源引擎公司都还没有反应过来。
    他们甚至就仅仅只来得及在仔细研究了一番麒麟引擎之后。
    将起源引擎系统更新了两个小版本。
    而后。
    便在半个月之后。
    被所有知道这件事情,所有感受过了麒麟游戏引擎的玩家们。
    给完全抛弃了!
    因为两个引擎之间的差距。
    实在是太大了!
    大到就连根本不怎么玩游戏的人,一上手。
    也能够清晰的感受出来。
    起源引擎虽然已经经过了十多年的更新和重制。
    推行了不知道多少个版本。
    但有一些小问题。
    却是他们一直都没有解决的。
    也是他们段时间内解决不了的。
    例如加载速度过慢。
    例如在玩一些比较大型的游戏时,会在刚刚进入游戏时。
    出现一些小的卡顿。
    虽然之后的游玩,也同样会异常的顺滑。
    但是。
    这前期的卡顿,依旧会让玩家们有些无法接受。
    会让玩家们的游戏体验。
    变得极差!
    这其实也是其他许多的游戏公司,不愿意做有大世界的VR游戏,只会去做一些简单的模拟器的原因之一。
    因为很多不懂技术的玩家。
    会将游戏的卡顿。
    算做是游戏厂商的问题。
    但实际上。
    如果是引擎出了问题,尤其是优化难度大,门槛高的VR游戏引擎。
    就算是游戏厂商们再怎么努力。
    也没有办法优化和调教的很好!
    只能够有什么用什么。
    但是如今。
    麒麟引擎横空出世。
    还附带了一个言出法随。
    并且,这个游戏在制作的时候。
    也不是完全没有目的性的乱做。
    而是专门对准了起源引擎的一些缺点去研发的!
    例如对于大地图和大世界。10
    麒麟引擎的读取和加载,就几乎没有任何的压力与卡顿。
    几乎是即开即玩。
    还有其他的一些缺点。
    在麒麟引擎上。
    也都非常的完善。
    而且这些完善出来的东西。
    都由言出法随这个雷霆专门制作出的游戏,完美的体现了出来!
    让玩家们能够有最深切的体验。
    最真切的感受到。
    雷霆的麒麟引擎。
    比起源引擎,究竟好出了多少!
    而这,就为玩家们支持麒麟引擎。
    打下了无比深厚的基础!
    也让灯塔游戏公司一直以来打击其他做引擎的公司,惯用的套路。
    直接失去了应有的效果!
    成为了无稽之谈!
    当一件事情,所有的观众都能够切身体会,都知道好与不好之后。
    无论请多少水军,无论放多少莫须有的黑料。
    就都没有了作用!
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