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    至于射击类的网络游戏。
    国外没有比较出名的。
    而在大夏。
    也仅仅只有企鹅公司的传奇弓箭手!
    但光是听这个名字就能够猜测到,传奇弓箭手并不是一个真正意义上的枪械类射击游戏。
    而是一个将游戏背景放在中古世纪。
    在游戏当中用弓箭来进行射击的游戏。
    秦风依旧在自己办公室里的vr游戏舱试玩了一下。
    发现,这传奇弓箭手也有些许升级的设定,游戏的升级内容就是射杀野兽升级弓箭,非常的普通。
    但是弓箭和箭矢的类别与功能却做的非常多。
    可玩性还算不错。
    但真正让传奇弓箭手稳坐头把交椅的原因,还是其中的pvp模式。
    玩家可以用自己升级的弓箭,在森林当中进行对决。
    根据网络上的反馈,传奇弓箭手的玩家,大都对于pvp模式更加的喜爱。
    反观升级的内容,只是他们为了能够获得更好的pvp体验,而不得不做的游戏内容罢了。
    甚至有些只钟爱pvp的玩家,还会将弓与箭的升级,外包给其他玩家。
    因为这个游戏是没有交易系统的!
    不过秦风相信。
    如果企鹅公司里面并非全是傻子的话,他们一定会借鉴地下城的拍卖或者交易系统,推出自己的交易系统来。
    不过这对秦风并不会有什么影响。
    穿越火线与传奇弓箭手严格意义上来说,并非是彻底的竞争关系。
    毕竟无论从游戏题材上还是游戏背景上,看起来都八竿子打不到一处。
    但是秦风却可以肯定。
    如果穿越火线正式推出。
    一定会对传奇弓箭手造成巨大的冲击。
    最起码会将那部分喜爱pvp的玩家,吸引过来至少一大半!
    甚至是更多!
    但现在却有一个问题困扰着秦风。
    那就是,穿越火线究竟是做电脑端,还是vr端呢?
    严格意义上而言,fps射击类游戏只有在vr端才能够获得最好的体验。
    而且,这个世界的科技水平,并非做不出像穿越火线这样的游戏。
    恰恰相反。
    他们不仅能做。
    而且还能做的非常好。
    但之所以没有人能够做出类似的游戏。
    是因为这个世界几乎所有的游戏制作公司的路子全部都走偏了!
    几乎所有的游戏公司,在制作这一类游戏,甚至是其他的种类游戏时,都将注意力放在更加拟真上面。
    而就像之前所说。
    拟真,固然能够带来绝佳的代入感。
    但同样会影响到游戏的可玩性。
    如果无法拿捏好这个度的话,只会让游戏更加的困难和枯燥。
    办公室里。
    秦风犹豫了好一会儿。
    终于才下定决心。
    还是做电脑端!
    虽然地下城与勇士的收益已经稳定下来,并且还在逐步上涨。
    但是雷霆游戏制作公司的体量,还是太小了。
    vr端投入巨大,如果在vr端制作穿越火线,秦风稍稍计算了一下。
    他们的资金最多只能说是勉强够用。
    但人手却是绝对不够用的,得花极大的代价来进行招聘。
    制作的周期也必定极长。
    当然,更重要的还是……秦风觉得穿越火线虽然可以做成vr游戏。
    但绝对不是最适合做成vr游戏的那一个。
    在他的记忆里。
    无论是着跳伞,躲藏,开车,射击,跑图,合作,谋划,近战,换装等极其充足游戏内容的绝地求生。
    还是将fps与英雄技能结合在一起的屁股,呃……守望先锋。
    都比穿越火线更适合做成vr游戏!
    “既然如此,那就定下了!”
    秦风当即拍板:“第2款游戏就做电脑端穿越火线,到时候宣传口号,就改成10亿鼠标的枪战梦想!”
    “不过,就算是做电脑端,公司的人手也已经不太够了呀……”
    (二更送上!如果吃鸡和守望真的能做成vr游戏的话,阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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