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“这是?”
当意识再次苏醒,陈牧发现自己回到了安全小木屋,正盘坐在篝火前。
红色的火光映照在他的脸上,显得有些温暖。
“呼!”陈牧长呼一口气,见到暖洋洋的篝火,这一刻才感到心安。
“100的污染值,果然很可怕!”
回想刚才的经历,饶是陈牧也不由觉得胆战心惊。
100的污染值,使他进入了疯狂的折磨状态。
而这个状态顾名思义,他成了疯批……
思维被疯狂占据,情绪变得不受控制,做任何事情都没有顾虑。
不过疯子归疯子,他还是存在意识的。
记忆中,他不顾一切,以最疯狂的状态,先后杀死了三只怪物。
最后仿佛被抽干力气,全凭意识,晃晃荡荡的回到小木屋,然后盘坐在篝火前打坐。
“活过来是好事,但是……”
陈牧皱起眉头,他忽然有些不解。
他记得在解决掉三只怪物之后,他依靠意识,瞥了一眼自身状态。
“当时生命值只剩下8,而我陷入了中毒状态,每秒都需要消耗005,十分钟,也就是30……”
“以我回到家的路程,这至少也得七八分钟,即便有提灯恢复血量的加持,这血量也完全不够……”
“更何况当时的我还是疯狂状态……”
“我是怎么回到家的?”
越是在危急的情况,陈牧的思绪反而越发冷静,但这次,无论他如何冷静,也想不出当时到底是怎么做到的。
足足思考了数分钟,始终想不通,陈牧这才摇摇头将其排出脑外。
接着,他问道:“系统,疯狂状态是什么意思?”
【疯狂:当污染值到达100可能会陷入的折磨状态之一,效果是失去理智,开始发疯,做任何事情不计较代价。】
【同时,增加50的伤害,降低50的防御,降低200的污染抗性,大概率拒绝治疗,拒绝一切合作,极易受到污染。】
【当污染值降低到0,会逐渐解除疯狂状态。】
“果然,拥有50的伤害加成,难怪当初战斗力那么强。不过,它的副作用显然更大!”
“失去理智,在危险的黑暗世界,跟送死简直没区别,而且还拒绝治疗,意味着能不能回到篝火,甚至愿不愿意接受篝火治疗,全凭运气。”
直观了解到疯狂的效果,陈牧只觉得,自己还是太小看100污染值的后果了。
系统说的一点没错,100的污染值,几乎是宣判死刑。
“不过,危险与机遇并存,这次收益也是很大的。”陈牧没忘杀死怪物时的一连串提示。
现在正是清点收获的时候。
“打开历史消息。”
【三小时前:】
【获得3魂】
【获得面包1000g】
【获得纯净水1000l】
【获得煤炭x20】
【获得坚硬的白骨x2】
【获得破损的弓箭】
【获得破旧的布衣】
【获得被封印的洋娃娃】
陈牧首先是惊愕于三小时的时间,不过一想也对,想要解除折磨状态,需要污染值降低到0,论时间确实需要3小时。
随后便是看向各个物品的信息。
破损的弓箭属于弓箭武器,一共有十发箭矢,效果跟新手长刀类似,增加5的伤害。
破旧的布衣则是属于白色装备,拥有5的防御加持,比当前这件无属性的布衣要好,而且论厚度看,也明显要厚一点。
最后陈牧则是望向那只布娃娃。
这是一只可爱的小女孩布偶,属于常见的大头萌系类型,穿着黑色的蕾丝长裙,后脑是如墨的黑色卷发,属于哥特萝莉系。
不过美中不足的是。
布偶已经相当陈旧,上面有许多缝补过的痕迹,而且布料上也沾染了许多污泥污秽。
不过这些对陈牧影响不大,他在乎的是布偶的属性。
【被封印的布娃娃】
描述:曾有一位失魂少女,她经历了难以想象的悲恸,而这只布娃娃,寄托着她最后的美好。
效果:失魂少女:献祭1999的生命值,召唤失魂少女,她会帮助你战斗,失魂少女的战斗力以及存在时间,受自身实力与献祭生命值影响。该技能存在24小时冷却。
“e……属于辅助类道具,存在冷却时间,但是可以永久使用。”
陈牧不禁赞叹:“是个好东西!”
不过他有一点不理解:
999的生命值是什么意思?
最大生命值就是100,献祭999,那人不是直接寄了?
召唤之送走自己……好家伙,我直接好家伙!
“但总得来说,收获颇丰!”陈牧不禁点头。
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