返回第二百七十四章 职业称号  网游:荣耀再续首页

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    深入山腹。

    洞中布置同飞颅蛮所在洞府如出一辙。

    一样是一座石台,石台上的山壁上,勾勒着一幅壁画。

    壁画之中,那持剑背身的男子依旧,只是与其对峙之人,却是换了个人罢了。

    赤发血眸红眉,双臂长而过膝。

    面部轮廓方正,两边嘴角有獠牙外翻,周身弥漫着无边血色气焰。

    十指细长,血红的指甲足有三寸,凝目看去,只觉得双眼刺痛,锋锐之气可见一般。

    而那石台上,也不像是飞颅蛮洞穴那般,摆放着三件物品。

    只有一个不知何种材料制作的手臂,立在中央。

    手臂通体漆黑,闪烁着金属的黝亮光泽。五指外张,食指上一枚白玉指环极为明显。

    “果然!”

    刘芒迈步上前,观察着身前的金属手臂,眼中精光闪烁。

    和他先前猜想的差不多,这处洞穴内的物品,应当和那血手bo一样,乃是一件装备了。

    【血手利爪(一彩)】

    【等级:7】

    【6转】

    【刺客(爪)】

    【装备介绍:上古遗族血爪族死后,双爪便会凝结为金石。锻造大师上官鸿以利爪坚金为基,辅佐三枚秘银石,锻造而出......】

    【全属性增加1100】

    【攻击力+19700】

    【撕裂伤害增加30%】

    【破甲伤害增加%】

    【追加伤害增加14000】

    【暴击几率增加%】

    【暴击伤害增加110%】

    【技能:锋利之爪、永恒之伤】

    【锋利之爪:被动技能(攻击附带锋利效果,有几率破坏他人武器(一彩几率1%、紫色装备几率30%、蓝色品质装备几率增加0%,低于蓝色品质,几率为70%,超过血手品质的装备,无效!)。】

    【永恒之伤:被动节能(攻击到敌人时,有几率造成持续伤害,伤害数值为根骨的3%。几率为%,转生等级高于玩家,几率降低至1%)】

    ......

    极品的属性,又完美的继承了血手bo的两大被动技能。

    这件装备,完全可以称的上,是刺客玩家梦寐以求的神器!

    “就是可惜彩衣是匕刺,倒是没办法穿戴上这件极品装备啊...”

    想到月彩衣,刘芒心情忍不住有些颓废。

    不过很快,他便收敛心情,将目光看向那枚白玉指环来。

    【白玉指环】

    【特殊物品】

    【装备特性:传承】

    “传承?”

    刘芒细细打量着白玉指环,随后点开其传承属性。

    【职业:刺客(爪)】

    【称号:血爪刺客】

    【可同通用职业技能叠加】

    【爪刺所有技能属性上涨%】

    【攻击力增加:000】

    【每升一级,增加额外悟性400点!】

    【技能cd减少:1%】

    【技能:穿云刺杀(技能主动发动,燃烧内力,可极大的增加速度可攻击力,对敌人造成一击必杀!速度加成=悟性*1.%,技能威力加成=根骨*70%)】

    双目瞪得老大,看着手中的传承,刘芒手都几乎颤抖了起来。

    这居然是职业称号传承!

    官方资料片中,曾提到过这种传承。

    这种称号,是在原有职业基础上,对自身职业的一种加强!

    《武林外史》四大角色浪子、战士、僧侣、刺客

    十二大职业:

    浪子:剑浪、掌浪、扇浪

    战士:斧战、刀战、枪战

    僧侣:棍僧、锤僧、轮僧

    刺客:弓刺、爪刺、匕刺

    这些职业乃是玩家提升的一切基础,只有习练职业技能,不断转生,增强职业技能威力,才是炎黄玩家的立身之本!

    然而,游戏提供的职业虽多,可其职业属性,都是十分全面的,很难有侧重点。

    就拿刺客(弓)来说。

    本是远程职业,属性加成点,自然侧重于攻击力(根骨)!

    然而实际上,无论哪个职业,玩家升级后,其加成的根骨、耐力、悟性三大基础属性,都是十分平衡的!

    这种方式,虽然让玩家的提升,十分平均,但也限制了其上限。

    众所周知,强者都是专精一条路线。

    多线发展,不过是平庸之道罢了,只有追求极致,才能体现出职业特点来。

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