返回第230章 成长型武器  轮回乐园:遍地是马甲首页

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    “嗯?”原罪骷髅在林久眼中开始发生变化,原本吸收了那么多负面能量的原罪骷髅身影十分凝实,虽然依旧灰蒙蒙的,但色系渐深,仿佛要成为实体一样。
    在林久面前出现的变化就是原罪骷髅的身影开始渐渐变淡,变得更加虚幻,比刚刚出现的时候还要虚幻。就像受到什么重创,快要不行了一样。
    而在这种情况下,很难令林久不注意到那柄洞穿原罪骷髅脑袋的长剑上的变化。一直觉得原罪骷髅脑袋上插着一柄长剑有些奇怪。林久还猜测过是不是因为自己学的的剑术技法而产生的模样。
    这柄原本虚幻的长剑渐渐真实起来,显而易见这是原罪骷髅所汇聚的那些负面能量都汇聚在这柄长剑之中。
    原罪骷髅动了,它抬起可以透过看到背后场景的手臂,将脑袋上的那把长剑拔了出来,而后消失殆尽。
    这柄长剑十分普通,原本是一柄较为巨大的长剑,按照一定比例凝缩成正常长剑,落到林久手中。
    肉眼可见的,这柄长剑介于虚幻与真实之间。林久从这柄长剑上感受到了一种反馈,它需要一个躯壳!
    既然是到手里的物品,林久自然可以查看信息。
    原罪
    类别:特殊
    效果:融入实体武器之中,该武器将转化为专属成长武器。
    注:融合机会唯一。
    简介:我还没有懂得灵魂是如何的矛盾,我不知道真诚中有多少做作,高贵中有多少卑鄙,或者……邪恶中有多少善良。
    绑定:轮回者
    ……
    这些信息有些出乎林久意料,但好像细细思索,又在情理之中。林久一手托着“原罪”长剑,一手握起无垠之星,没有什么好犹豫的,一个由自己缔造,适合自己的成长型武器是变强道路上有力的帮手。
    【融合目标“无垠之星”,是否确定。】
    “是。”
    【开始融合。】
    “原罪”长剑进入无垠之星剑身,整个无垠之星表面被灰雾包裹,仿佛夜空中的星光遇上了不好的天气,显得压抑,给人一种不祥之感。
    不过林久本人没有这种感觉,毕竟要是算起来“原罪”可以说得上是他本人的一部分,一开始就是源自于他被尸毒触碰后,三尸受到灵魄能量影响而形成的能力。
    【融合预计时间:10分钟。】
    10分钟时间很快就能过去,在此之前,林久不惜原地消耗了一部分灵魄能量,开启了原罪域场,看看原罪长剑被剥离出来之后,原罪域场受到了多少影响。
    值得高兴的是,并没有多少影响。只不过是开启原罪域场时,原罪骷髅不会出现了,这让原罪域场开启的更加隐蔽。
    原本开启原罪域场时,原罪骷髅那令人望而却步的形象,瞬间就让敌人知道这个时候接近林久绝对不是什么好主意。现在只是原罪域场范围之内光线会暗淡一些,没有原罪骷髅,隐蔽性大幅度提升。
    不过作为原罪域场的使用者,林久自己心里有数,负面能量积攒到一定程度,原罪骷髅还能重现。
    林久没有理由抗拒原罪骷髅重现,相反还十分期待。这次给他带来了原罪长剑,万一下一次还有这种好事呢?万一这就是原罪骷髅的用处呢?那他岂不是可以整出一套成长型装备!这想想就激动啊!
    十分钟之后,一把崭新而又熟悉的武器落在林久手中,造型外观和原来的无垠之星一模一样,没有一点变化。改变的是内在!
    无垠之罪+4(强化等级掉落2)
    产地:轮回
    品质:紫色
    耐久度:7575
    攻击力:50~100
    装备需求:轮回传承者
    装备效果一:“星光”(主动),剑身内将汇储存6点“星光”,在攻击到目标时将使用1点星光进行标记。消耗1点星光能瞬移至标记目标旁(瞬移距离不超过半公里;每2小时积累1点星光,上限为6点。)
    特性:“星核”,武器密度+5,坚韧+5(提升2点)
    装备效果二:“神伤”(被动),每次攻击的目标,将受到该能力影响,5%概率随机出现【悲伤、沮丧、愤怒、嫉妒……】负面情绪。
    注:触发“神伤”效果的目标将大概率触发原罪域场效果。
    评分:120
    简介:傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、暴食、色欲……吾为无限欲望之主!
    价格:无法交易。
    成长条件:灭却魔身进度达到100%。
    成长型武器的无垠之星……现在应该叫无垠之罪。之前象征着夜空之中无穷无尽的星辰,现在便代表着永无止境的欲望。
    从原罪长剑源自原罪域场之中,林久就已经肯定,无垠之罪的成长条件绝对和原罪域场脱不了关系,所以看到成长到下一个品质的条件,一点也不意外。
    “灭却魔身”指的就是消失的那具骷髅身躯,林久更习惯称之为原罪骷髅。现在的无垠之罪除了保留了原本的星光标记瞬移能力之外,多了一个与原罪域场相辅相成的效果。
    触发原罪域场主动三原罪的效果概率较低,而触发无垠之罪的“神伤”效果概率就要高出不少。就算触发“神伤”效果后,没能触发原罪效果,目标情绪的波动也有助于林久抓住破绽。
    林久又看了一眼原罪域场这个技能下方果然出现了一个进度。

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