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    第189章 新游戏制作完成

    一款好的游戏,尤其是服务型游戏,在版本末期每天玩家的在线时间,最好不要超过半个小时。超过了,会让玩家感到疲惫,甚至会让玩家有一种重复体验相同内容的感觉。

    这回让很多不那么喜欢肝的玩家退坑。

    对于很多游戏公司来说,这种设置其实没有必要。

    因为很多游戏都追求在线率。

    但这种数据在乔宾看来,却非常傻。

    因为大多数玩家,都不可能只玩一款游戏。

    也不会一直玩一款游戏。

    如果一款游戏留不住玩家,从而让玩家弃坑。

    那是游戏公司的问题。

    而不是游戏玩家的问题。

    所以与其去追求所谓的在线率,倒不如去考虑游戏如何才能够做到减负的同时,又能够让大部分的玩家体会到一个合理的消费内容。

    当然,还是那句话,良心喂狗,钞票满仓。

    只要游戏公司不做人,这钱就不会少。

    《环行旅舍》的制作速度可要比《秘境》快多了。

    虽然有着新系统,但实际上本体还是那一套通用模版。

    而更改立绘和建模之后,进度自然非常快。

    现实世界中的游戏模版,并没有小说中的那么方便。

    实际上,许多游戏虽然有着通用模版,但是除去传奇之外,也没有什么游戏的模版是统一的。

    甚至这些所谓的通用模版,其实完全可以看成一个有着相应类型的条目。

    至于具体的信息或者角色建模什么的,那都是没有的。

    但好在,对于新人来说,这种通用模版也是最佳选择。

    实际上,这也是众多中小型游戏公司所选择的必然。

    毕竟中小型游戏公司本身并具备游戏开发新项目的能力。

    他们唯一能做的,就是利用通用模版,然后塞一些自己的立绘、建模、剧情对话、动画等东西。

    这都是有着一整套完整的流程的。

    尤其是这种市面上本来就有着红火的同类型竞品的情况下,通用模版更是变得十分常见。

    实际上,乔宾就得知,和他们基本上同期立项的几个项目里,就有着同类型的塔防游戏。

    不过乔宾并没有感到什么意外。

    市面上的二次元游戏(简称“二游”),基本上类型并不多。

    战旗、回合制和塔防。

    而实际上,战旗和塔防都可以看成回合制。

    各家的区别,无非只是这家用的是即时制,另一家用的是传统回合制而已。

    塔防游戏,自然也是如此。

    所以有人和他们公司撞题材,并不会让人感到意外。

    因为乔宾并没有打算进行测试,所以自然对于游戏的首月流水没什么期待。

    甚至在乔宾的规划之中,第一个月的流水已经是被放弃的。

    之所以如此,自然也是因为这一次的上线实在是太急了。

    不过因为是通用模版进行的制作,又有着之前主线剧情一级角色通关的限制,所以总体难度并不大。

    一个月的时间下来,已经制作的七七八八了。

    根据制作人蔡伟的估算,大概再有一个月的时间,就能彻底制作完成了。

    之所以如此慢,也是因为腾飞并不加班。

    是的,明明火烧眉毛了,但是腾飞却并没有因此加班。

    反正第一个月已经注定没什么流水了,乔宾也就没有强制要求加班。

    结果莫名其妙的,整个《环行旅舍》的工作组竟然十分亢奋的开始疯狂加班。

    弄得乔宾还挺无语的。

    没辙,只能加班费弄上。

    但让乔宾感到诧异的是,加班的情况不但没有任何好转,反而还有人干脆住在了公司。

    就很是让人感到疑惑。

    算了,反正他们喜欢就好。

    显然,作为官府部门之人,乔宾并不清楚其他游戏公司的情况。

    自然也就不知道他眼中十分正常的到点下班+加班费,对于许多游戏公司来说,是几乎不可能存在的东西。

    更别提乔宾当初在成立腾飞之初,就买下了两层办公楼作为公司工作场所,而后来随着新项目的立项,自然也就挑选了另外一座办公楼。

    占地足有三千平米。

    而《环行旅舍》工作组一共才50人。

    每个人50平的面积,已经比许多人的卧室还大了。

    毕竟这里是魔都,寸土寸金。

    而之所以选择如此,其实只是乔宾单纯的为了凑个整。

    毕竟总不能买个2500吧?

    十个二百五?

    好说不好听啊。

    而且腾飞的工作任务其实阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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