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样也有信息收集的,阻滞进攻的,还有隐匿伏击的,也都是各有长处。
光是看看这些技能,夏维都已经迫不及待想要看看这个游戏的最终成品效果是怎样的了!
现在。
夏维只庆幸自己昨天晚上跟董事会高层据理力争,为今天的谈判争取到一个最有优势的价码。
毫无疑问。
这份企划案真的太有想象力了!
而且,更令夏维感到耳目一新的是。
在这款名为彩虹六号的游戏中,吴谓加入了‘场景破坏’的设定。
在游戏中,有许多的木质或石膏板墙体结构。
玩家们能够利用自己手中的道具,去进行强制性破障进攻,在出其不意的地方,打敌人一个措手不及!
当然,防守方也能够利用这个特点,率先开出来通道,以扩大自己的防守视野!
同时,进攻方还配备有两辆无人侦察小车。
防守方则是能够获取建筑内摄像头的视野。
可以说,从游戏一开局,双方就会进入到各种各样的心里博弈,战术博弈当中。
这简直就是一场真真实实的防恐行动!
这种体验,夏维光是想想就觉得无比吸引人!
就这样,双方一拍即合。
兴奋的夏维,立刻准备开启《彩虹六号:围攻》的相关研发!
不过!
在此之前,他还有个事情要跟吴谓商量。.阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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