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    第292章

    292

    原画一经公布,立刻就引起了玩家们的震惊!

    因为白金现在和樱岛,在玩家们的心目中已经被定义成了敌对关系。

    所以,就不免在心中将两个工作室设计的游戏进行比较。

    而吴谓公布的这款原画,居然跟《幕府诡影》离奇撞车了!

    都是黑夜!

    不!

    准确的说老贼的这款原画不能算作是黑夜!

    是恐怖的全日食!

    空旷的裂谷尽头,天际线上黑色滚滚阴云密布。

    一轮赤红色的残阳散发出最后的光芒,将天际线染成血色。

    黑色的暗影几乎将本就苟延残喘的残阳几乎遮挡殆尽,在太阳的中心形成一片黑暗阴影。

    远远看去,就像是太阳被从中间掏出了一个深渊般的巨大黑洞 。

    周围,只剩下一环猩红残阳还在努力地散发着光芒。

    一只光柱接天连日,从遥远的天际线中升起,与天上的残阳连接,不知从何而起。

    黑灰色的尘埃铺满了地面,到处都是残剑折戟。

    近处,是一名全副武装的骑士背对着画面,左侧佩剑横跨在腰间,右手伸出。

    在骑士的前方,是一柄足有半人多高的巨大螺旋剑斜插在地上,一团篝火围绕着它,发出暗淡的光芒。

    火星从篝火中被风吹起,照亮了骑士那充满了战斗划痕的盔甲。

    玩家们的鸡皮疙瘩都起来了!

    苍凉,荒芜,宏大……

    画面带来的重重冲击感,让人心头忍不住震动!

    沈蕴诗最擅长的动态感绘画技艺,在这一款原画上,再次得到的最充分的发挥和体现!

    ‘不说了,家人们,嗦不出话’

    ‘能明白老贼之前说的史诗是什么意思了’

    ‘看傻了这个原画’

    ‘游戏还没出来,不敢乱说,但是就看原画,小画师不把他妈樱岛的美术甩出去一百条街去了?!’

    ‘保守了好兄弟,至少三个银河系’

    ‘这种厚重感真的太棒了,真的绝了这个原画’

    ‘看起来像是中世纪的画风’

    ‘绝对不简简单单是中世纪,尘埃,日食,断剑,还有那把插在篝火里的螺旋剑,绝对不是一般的中世纪!’

    ‘别想了,老贼怎么可能只做常规中世纪,不加点神秘元素还叫老贼?’

    ‘嘶——这个篝火你们不感觉有点眼熟吗?’

    ‘有点……鬼佛的感觉?是吗?’

    ‘卧槽!卧槽!卧槽!别乱猜了兄弟萌,我有点遭不住了!’

    ‘这篝火要是鬼佛的话,也就意味着……’

    ‘干他妈买爆!中世纪打铁!’

    ‘又是受苦游戏吗?!惊了!老贼yyds!’

    ‘我靠这火药味太浓了!要是真像玩家们猜的一样,樱岛的也是受苦游戏,老贼的也是受苦游戏,那就好看了!’

    ‘太帅了吧这个也!’

    ……

    撞车!

    这一点,甚至连吴谓自己都没想到。

    如果没猜错的话,樱岛工作室的那款游戏,应该是如同玩家们所猜测的一样。

    是一款综合了刺客信条和只狼为一体的游戏。

    甚至,吴谓还敢猜测它的打铁环节,更多一些。

    怪不得梭尼这一次找他们谈判这么有底气。

    除了以为自己手里把控着他们白金平台的服务器命脉以外。

    更多的就是这款游戏赋予了他们信心。

    毫无疑问,只狼的成功,甚至开创了一个新的游戏类型。

    但是,很多,甚至说是大部分,对于这种类型的游戏理解,其实并不透彻。

    高难,死亡代价高,硬核的弹反判定……

    很多人以为这就是此类游戏的核心的。

    其实不然。

    我这说,如果光是从‘高难’上去理解这种游戏,是非常片面的。

    只狼之所以成功,不仅仅是因为它的难度,它的硬核。

    还有它的世界架构,人物关系的构建,世界观的呈现。

    甚至是最内核的关于‘生死’的讨论深度。

    独特的碎片化叙事,用拼图的手法架构起这个世界的世界观,虽然手法并不起眼。

    但是,却也是组成这类游戏中,最重要的一环。

    吴谓都不用看,就知道樱岛工作室的这款《幕府诡影》已经输了。

    首先。

    幕府诡影现在开发已经完成,游戏总成本投资十四到十六亿,比生化7稍微高出了一点点. ..<阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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