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戒、中路法师嫦娥、打野曜、射手公孙离、辅助孙膑。
红色方:对抗路夏侯惇、中路不知火舞、打野澜、射手虞姬、辅助张飞。
曲以丹分析双方阵容,夏侯惇、不知火舞属于前中期英雄,澜是野核英雄,能切c位,虞姬妥妥大后期英雄。
前期时间段在开局时到第一条小龙被拿,这算作前期,这时候对局内的十个英雄都只有基础装备,第一条小龙被拿就会有一方队伍获得金币和经验,大概率会爆发团战。
中期持续的时间比较长,会爆发相当多的团战,而且节奏明显加快,直到有玩家出了六神装,即装备面板中的六个格子全部有大件装备,此时宣告后期来临。
打野英雄分为‘蓝领’和‘野核’两种。
蓝领打野可以把野区分给双c即中路法师和下路射手英雄,吃的钱少,但干的事多,属于性价比高的英雄,但缺点是切c能力不强。
野核顾名思义,以打野为核,经济一般队内最高,疯狂吃资源,打团战节奏带团队提升经济,而且有输出伤害,具有强大的切c能力。
红蓝方相比,蓝方更偏向前中期,公孙离射手在后期很难存活,且非常考验手法,前期没打出压制后面很难翻盘。
可以说红色方前中后期都有强势发力点英雄,并且坦度和伤害也不虚,但弱点是队内核心太多,每个英雄都要吃钱,经济如何分配是个大问题。
但红方只要撑到后期,五人的装备成型,团战能占有据更大优势。
“wag在比赛中前期顺风,但没能一举结束比赛,被对面翻盘。”板川回想到那场比赛,摇摇头。
曲以丹能想象的到wag无奈输掉比赛的画面,被翻盘对于队伍而言非常痛苦。
但,余诚的加入,能改写这场比赛的结局吗?
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