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nbsp;阿寅问道。

    “大概……”

    吴谓抬起头想了想:

    “二十多个吧,目前,不算多,”

    “不过很快第一波dlc就要来了,会增加更多的劫案。”

    “牛逼,”

    阿寅挑了个大指。

    接着问道:

    “我有点好奇啊,你这里面的劫案,是每一个都有一个专属的音乐吗?”

    这是阿寅由衷的疑问。

    因为在吴谓来之前,他们仨就打了四五个劫案了. ..

    算上车行的这一次,居然没有一次听到过重复的bgm。

    不是电音就是摇滚。

    说是一场能玩的视听盛宴都不为过。

    这就让阿寅不有地产生了好奇。

    他知道吴谓为这个游戏做了非常多的歌曲。

    但是总不能是每一个劫案都搭配了一首专门的bgm吧?

    那样的话,光是音乐费用就是一笔不小的开销啊。

    谁知,吴谓却呵呵一笑:

    “每一个都有。”

    嘶——

    此言一出,阿寅呆小妹和表哥全都是倒吸一口凉气。

    正在观看直播的观众们也是一声惊呼!

    老贼真的是个疯子!

    他居然真的给每一个劫案都配了一个专属的音乐!

    也就是说,目前收获日中光是劫案的专属音乐,就足有二十多个!

    还不算杂七杂八像是结算界面啊,任务界面啊,侦查阶段等等的常规配乐。

    好家伙!

    明明是一个射击游戏。

    居然让老贼硬生生搞成了一个音游!

    这种排面,堪称游戏界的史无前例。

    同时,也对吴谓这个人由衷敬佩。

    这就是老贼啊。

    虽然是个心理变态,但是这家伙对游戏还真就是一丝不苟,将自己所能做到的,都尽善尽美地加入游戏当中。

    现在,再回头看看吴谓之前所做 过得那些游戏。

    不管是玩家们还是其他厂商们,都不由地感叹一句老贼良心。

    吴谓居然没有出过一款失败的作品。

    纵观这一路走来的游戏评分,但凡是老贼主持操刀的,都没有过综合评分掉下过9的。

    更没有说看到了现在国内的游戏环境畸形,想要从中捞一笔,插一脚的作品。

    所有的游戏,吴谓都敢拍着胸脯说一句‘这是我用心为玩家们呈现出来的作品’。

    一个游戏设计师,能够在物欲横流甚至有些畸形的市场中,一直保持着这份初心,是难能可贵的。

    而吴谓的这份难能可贵,也没有被市场和正义的玩家们所辜负。

    几天后,《收获日》的首周销量周报就出来了!.

    文

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