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p; 所以,这次玩家们总算是暂且脱离的吴谓那种挤牙膏式的宣传手段。
之前的吴谓,真就是三棍子打不出个屁来,主意贼正。
他说今天放个原画,就只放个原画,一个设定都不会多扔。
把玩家们盼的啊,心急火燎。
但这一次,玉璧作为主宣传。
吴谓只负责产出,具体怎么放预告,那是玉璧团队的事情,他无权干涉。
于是乎,玩家们总算体验了一下什么叫做量大管饱!
没隔多长时间!
第一批二十二名干员形象设计放出!
分别是来自华夏、布列颠、米国、高卢、熊国以及日耳曼的精英行动小组!
十一名进攻方,十一名防守方,非常均衡。
随后,玉璧更是接踵而至放出了第二部宣传片!
这是一个发生在领事馆的实战对练!
也是第一次展示了攻守对战的实机演示画面。
没错,在彩六这款游戏中。
玩家们的对战,实际上都是演练。
真正的防恐,其实是对战ai的猎恐模式。
玩家们自然是一片沸腾。
相比于猎恐来说,这种攻守都有技能的竞技对战显然更加吸引人!
双方花样层出不穷,信息收集,战术部署,推进和阻滞,突进和扩防。
每一步都蕴含着交战双方的战术智慧!
随后,一个个的干员技能演示视频也都悉数发布。
‘祖母榴弹’的ash。
‘弃医从武’的doc。
‘人质末日’的fuze。
‘狂野猛男’的机枪哥。
一个个鲜活的干员们纷纷登场。
每一个都能引起玩家们的欢呼和期待!
这种消息演示放出的速度,甚至让他们一度以为这个游戏不是老贼主导的。
被戏称为‘一泻千里’的演示视频一个接一个,让玩家们惊呼‘世界上居然还有这么积极放预告游戏’!
而就在这一波接一波的预告之中。
彩虹六号:围攻。
也终于完成了最后的测试阶段。
第一次面对全体玩家的全面公测,开测在即。.
文
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