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    第256章

    在玩家们愈加离谱的猜测声中,白金的这款‘射击’‘模拟’游戏,正式开始投入了开发。

    同时,之前开发出去月球这款神作的第二组,吴谓也再次写出了一个小游戏的策划,交给了他们。

    第二组别看人少,但却是公司中重要的一个部门。

    要知道,其实游戏世界,并不是只有建模惊艳,画质优秀的大作游戏才能叫好叫座。

    之前的世界中是如此。

    这个世界中,依然如此。

    去月球获得了几近满分的评价就能够说明这一点。

    精品小游戏,永远是市场上永远不~过时的重要一环。

    ……

    “像素风吗?”

    李力看着计划书上的内容,正在跟吴谓俩人开碰头会-。

    “老大,我直说了啊,我觉得这种不太适合做去月球那种风格的像素-风。”

    李力顺了一边企划书,抬头看向了吴谓。

    听到这话,吴谓的嘴角微微一挑,有兴趣地看向二组的组长李力。

    “说说理由?”

    “理由嘛……”

    李力琢磨了一下:

    “这款游戏明显是一款暗黑画风的,跟去月球的游戏内核有着本质上的不同,”

    李力说道:

    “之前我们的去月球,在市场上引起了非常强烈的反响,说是在玩家心中打下了像素风烙印也不为过,”

    “可以说,玩家们现在只要看到像素风,再看到咱们公司的标志,就会自然而然联想到去月球,这是个……”

    “……算是形成了固有印象吧。”

    “在玩家们眼里,只要是白金游戏出品的像素风,就是温馨的,是治愈的,是感动的。”

    吴谓点点头,愈加有兴致:

    “继续说?”

    李力点点头。

    “再反观您刚给我的这份企划案,”

    李力抬手扬了扬手中的文件:

    “这部游戏的内核与去月球恰恰相反,是黑暗的,是血腥的,是引人深思的。”

    吴谓点点头,让李力接着说。

    “所以,我觉得我们再采用和《去月球》一样的美术风格的话,其实是不太恰当的。”

    李力总结了一下,接着又补充道:

    “当然了,如果我的想法不成熟,或是不符合您心中的构想,您就直说,我们二组没有二话。”

    这句话,李力是发自真的。

    越是跟老大时间长了,就越能感受到吴谓的恐怖之处。

    一个游戏设计师,自从出道以来,一路顺风顺水!

    你要说他一部两部作品如此,可能是运气加持。

    但是部部都这样,足以说明点什么了吧?

    这家伙简直就是个人形自走游戏机,脑子里不知道装了多少个游戏的企划!

    而且他所有的决策,至少目前看起来,全部都是正确的!

    不管是不停变换风格也好,还是在逆其道而行之的游戏模式也好。

    常人看起来非常失败的游戏创意,在他这里,都能化腐朽为神奇,甚至引领市场潮流。

    对于这样一个人,李力心服口服。

    他刚才说的,也不过就是自己的一点建议。

    具体如何定夺,那就看老大了。

    他无论说什么,自己照做就是了,老大总是对的。

    只见吴谓呵呵一下。

    “你说的对。”

    “好的我马上……啊?”

    李力才想顺口说改。

    ‘改’字儿还没说出来呢,突然反应过来老大说他对?!

    “啊什么,”

    吴谓笑道:

    “你说的对啊,因为你们组的去月球实在是太成功了,导致现在玩家们就是已经对我们的像素风先入为主了,”

    “所以,这一部作品,虽然要保持原有的像素风不变,但是整体的风格,是要跟去月球区别开来的。”

    说罢,吴谓喝了口茶水:

    “你说的没错,我赞同。”

    “啊……啊哦哦哦!”

    李力这才反应过来,自己的提议居然被老大认可了,慌忙点头答应:

    “行,行,老大你说怎么改就怎么改。”

    “哎,”

    听到这话,吴谓打断了李力:

    “不是我说怎么改,这是你的想法,怎么能是我说的呢。”

    说着,吴谓朝李力一扬眉,递过去一个‘我信任你’的眼神。

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