返回235 玩家恐惧!给鬼泣玩家留条活路吧!(6/6求订阅)  我!游戏设计师!顶级折磨王!首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一章

本站最新域名 m.boshishuwu.com

nbsp;   玩家们怎么想,沃克不知道。

    他只知道吴谓真的太厉害了!

    就在这段时间的制作过程中,他算是领教了这位来自东方的游戏设计师,究竟为什么能够在如此短的时间内,迅速风靡整个世界游戏圈了。

    他对于游戏的理解简直太强悍了!

    首先就是开场。

    故事的架构其实早已经写好了。

    就是在某一天,一个巨大的魔树在城市中央拔地而起,同时,无数恶魔降临人间。

    作为猎魔事务所的老板,大家所熟悉的混血猎魔人但丁,对于这种超自然事物自然是责无旁贷。

    但是,强大如但丁,这次的恶魔降临时间,也似乎让他束手无策,甚至遇上了不小的麻烦。

    危急关头,四代主角尼禄及时赶到,故事就此展开。

    本来这一段开场剧情,沃克是想要用开场动画一笔带过的。

    本来鬼泣这个游戏也不是特别地注重于剧情。

    再加上在设定中,这个魔树中的魔王,就是本作的boss,所以在一开始,沃克并没有打算让他露脸。

    但是吴谓却指出了这么好的一个机会,为什么不先让玩家们看看boss的强大呢?

    于是乎,一番磋商讨论之中。

    最终制作组决定在开始就让玩家们和魔王比划比划。

    “这简直太带感了!”

    沃克看着并没有加以渲染,暂且粗糙的画面赞不绝口。

    “我明白了,这就像是芦苇丛中,狼第一次见到苇名弦一郎一样!”

    “天哪,那个月下断手的画面真的太有美感了!”

    经过这段时间接触下来,吴谓发现这个沃克简直就像是自己的狂热粉丝一样。

    彩虹屁吹得一筐一筐的,一点也不隐藏对于自己的崇拜之情。

    而在后面的特效制作上,吴谓更是让沃克看到了他对于‘特效污染’方面的惊人天赋。

    各种红光蓝光白光紫光,各式各样的光晕特效再加上类似于水晶之类物质的折射。

    第一场和boss见面的初见杀,简直就像是一场boss的个人灯光秀,各式各样的炫酷技能满屏都是。

    再加上boss那巨大的体型,足以让玩家们深刻意识到这个魔王到底有多强大。

    用沃克的话来说。

    ‘印象深刻!’

    远比干巴巴的画外音介绍和一笔带过的过场动画要惊艳得多!.阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

阅读模式无法加载图片章节,请推出阅读模式阅读完整内容

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一章

博仕书屋阅读榜

博仕书屋新书推荐