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    第184章

    玩家们哪里知道吴谓在后面憋着坏呢。

    玩儿的劲头十足。

    当然,后面的玩家评论,也是一片祥和有趣!

    ‘朋友连夜删好友跑路了’

    ‘太好玩拉!!!!希望社区多出一点恐怖的图嘿嘿嘿嘿!!’

    ‘我是聪明逼,第一次接触鼠标左右键平级的游戏,非常沙雕,前提是你需要一个和你一起玩的舍友’

    ‘软趴趴的小盆友xdm’

    ‘就是地图有些单调,不过又有谁在乎呢?’

    ‘又有谁不想拥有一个属于自己的炫酷沙雕小人儿呢?’

    ‘老贼的一次良心发现(大概),游戏的恶意不是很多,最大的恶意往往来自于你的朋友’

    ‘比分手厨房更粗糙,但沙雕程度远超分手厨房’

    ‘社区怎么还不更新?生产队的驴也不敢这么休息啊!’

    ‘……’

    好评如潮!

    ……

    在一片欢乐和叫好声中,吴谓也着重奖励了一波第二项目组的工程师们。

    虽然他们有的能力一般,有的比较佛系。

    但是,有一点是毋庸置疑的。

    那就是对于游戏的热情和专注度。

    吴谓挑选员工,最重要的一点,就是要真的热爱游戏。

    因为只有这样,他们对待游戏制作,才能够百分之百投入自己的热情,进而激发更多的灵感和创造力。

    如今,这款游戏已经证明了他们的价值。

    那么,吴谓就不会对他们吝啬。

    自此,白金游戏公司第二开发组也正式定型,主攻小型精品游戏。

    而吴谓也马不停蹄地写出了下一部精品小游戏的剧本,送给了第二项目组的负责人李力。

    “我去,老大你这企划书……这是小游戏的本子~」?”

    李力接过了吴谓的策划书,吃了一惊。

    之间吴谓给他的这个策划书,足足有十来页那么多。

    要知道,像是《人类一败涂地》这种小游戏,企划书也不过就是短短的一两页而已。

    毕竟,在智游这个制作平台的帮助下,本身就简化了游戏制作流程。

    所谓的企划书,只不过是需要对游戏的设定,故事情节和主要风格方向做一个大体规划,并且表明核心要素。

    就这么几个关键点写清楚就行了。

    但是这一次,吴谓给他的这个企划书却足足有十来页?

    这就让李力有点诧异了。

    然而,吴谓却是笑了笑。

    “你见我什么时候写一堆废话过?”

    李力想了想,点点头。

    也是。

    老大这个人有点奇特。

    平时大家扯起淡来,老大能一顿海扯,满嘴跑火车。

    但是,在工作中,他永远都是言简意赅,能用一句话说清楚的事情,绝不用两句话。

    企划书也是一样。

    原先,李力就曾经在只狼项目组呆过,只狼的企划书他有过过目。

    真是一个多余的字都没有,每一句话都是一个要点。

    所以,这一次的企划书,肯定也是如此简明扼要的。

    那也就是说……

    看了看手中的企划书,李力用询问的目光看向吴谓:

    “这次是个庞大的故事?”

    哇哦——

    李力在心里赞叹了一声。

    用小游戏的形式去讲述一个宏大的故事,这个想法真是太酷了,同时也颇具挑战性。

    但是,吴谓却摇了摇头。

    “故事不庞大,最多算是有点复杂,也不是什么史诗,它只是……”

    说到这,吴谓似乎找不到一个非常合适的词汇来形容这个故事。

    稍作斟酌之后,吴谓耸肩说道:

    “它只是一个两人之间共同的小小心愿罢了。”

    “回去自己研究研究吧,不着急,怎么也要等生化7之后再准备这款游戏呢。”

    说罢,吴谓就走了。

    李力一脸迷惑。

    只是两个人之间的小故事,又会有多么曲折复杂呢?

    值得用这么长的企划书大书特书?

    想到这,李力回到了自己的办公室,将门锁了起来,开始阅读起这份游戏企划书来。

    ……

    这边,吴谓刚回到办公室,大秘书江晚宁就敲开了门。

    “.¨老大,你回来啦?”

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