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p;千人千面。
所有音游的开发公司都在努力让自己的矫正趋同与平均水平。
但却忘记了,每一个玩家,都是一个独立的个体。
每一个游戏,在被玩家买入手中的时候,都应该是他们手中独一无二的艺术品。
而不是趋于同化的商品。
“我们得为玩家负责。”
吴谓这么说道。
也正是因为这句话,兄弟几人才这么没日没夜。
硬生生制作出了一个精确到毫秒的‘个人延迟调校系统’。
同时,几人也真正意识到了吴谓是一个怎样的设计师。
是,他心里有点变态,以虐玩家取乐。
但是,他不是在给玩家强行喂屎。
恰恰相反,他要力求排除各方面的不舒适因素。
然后让玩家全身心地投入到游戏中。
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