返回第二百七十七章 【邪能之力】!  漫威世界的卡牌大师首页

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    在综合考虑之后,叶雨龙最终选择了选项三【梦回雪月】。

    这样他的被动技能就彻底定型了。

    1、【神速施法】

    左手第一张的卡牌,减去四点法力水晶消耗,最低为零

    2、【天地大同】

    每回合的前三个法术,法力值消耗为零

    3、【梦回雪月】

    每回合将一张七星及以上的卡牌置入手牌,并对其进行复制,将其三张复制牌洗入卡组

    接下来,就是职业技能的提升了。

    就和叶雨龙之前想的一样,一阶晋级已经没有了。

    显然系统的意思是,随着对职业的使用,决斗者应该已经找到最适合自己的职业了。

    那么一些还没晋级的职业,基本也就是放弃了。

    而现实也确实如此,叶雨龙用的最多的也就是德鲁伊、术士、牧师、猎人这四个职业,其他的真是很少用。

    传说段位的晋级,也恰好就是四个二阶技能晋级三阶的奖励。

    也就是说,决斗者最终应该就是能得到四个三阶技能。

    不过三阶技能的提升与之前的提升不同。

    基础效果并不会再增加了,但是却可以从三个选项里,挑选一个附加能力。

    就比如说德鲁伊的技能【暗狂野生长】,基础效果依旧是原本的加持法力水晶。

    但是却是可以选择一个效果附加上去。

    1、【不稳定的双重施法】

    使用职业技能时,有50%几率使用两次

    2、【野兽之力】

    使你场上的野兽类型随从攻击属性提升两个法力水晶级别

    3、【大自然的力量】

    使你场上的所有随从获得10点护甲,护甲强度按法力值总量计算

    这三个效果,第二个自然是直接排除。

    毕竟扩展包中的野兽类型随从并不多。

    但是效果三和效果一却是有些难以取舍。

    主要是效果一样有一个50%的释放机率问题。

    就算一个人再怎么欧皇,那在机率问题上,当数据无限扩大的时候,也顶多把机率提升至60%或者70%左右。

    而效果三是相当稳定的。

    如果还是传说级段位之前,那叶雨龙肯定是选效果一了。

    可是现在他已经是传说段位了。

    短时间内,甚至召唤数十个随从都没问题。

    那么这个时候,每个随从每3秒叠10点甲,就相当有用了。

    并且随着回合Cd的减少,成长至十费的时间也越来越短。

    就算出了两次【狂野生长】,到了十点法力水晶时,也不过就是多给一张【过度生长】卡牌,多抽一张牌而已。

    于是在仔细考虑之后,叶雨龙选择了效果三【大自然的力量】。

    接下来就是猎人的技能附加效果。

    1、【奥秘同质化】

    你获得的奥秘,可以为相同奥秘,突破五个奥秘上限,且可以同时触发

    2、【精神穿刺】

    选择一个目标,对其灵魂造成真实伤害

    3、【驯兽大师】

    为你的随从恢复伤势(包括断肢),如果该随从类型为野兽,则额外加持【圣盾】效果

    嗯,效果三类似于德鲁伊的【大自然的力量】,都是给随从加buff的力量。

    这个在叶雨龙传说级能够同时召唤大量随从时,收益相当高。

    但是和德鲁伊不同的是,猎人的另外两个附加效果却是明显好的多。

    【奥秘同质化】,看起来一般。

    不过如果用起来,效果绝对是相当强力的。

    因为叶雨龙3秒便可以使用一次技能,那么正常来说,12秒时,他头上就挂满了奥秘。

    就算敌人能够触发,可几十秒内,绝对会出现技能无法使用的情况。

    那么这个时候,如果叶雨龙有了【奥秘同质化】,就可以无限挂奥秘,并且有些效果强的奥秘,还可以重复挂。

    不说其他的扩展奥秘,就一个最基础的圣骑士奥秘“挡刀”,如果能全部挂成这玩意,那绝对是物理类敌人的噩梦!

    于是,叶雨龙选择了效果一【奥秘同质化】。

    emm……至于效果二,虽然真实伤害也很强。

    但那适合打焦灼的战斗。

    而他传说级之后,按照设想的,就算敌人再强,战斗也大概率会在短时间内结束。

    这样在无法确定“真实伤害”效果到底有多强的情况下,叶雨龙不想去赌。

    要是用个上百次都死不了人,那有个屁用?

    接下来就是术士的职业技能了。

    1、【恶魔之门】

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