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    锻造之余也不忘修炼,提升自己的实力。
    
    转眼又是六个月过去了~
    
    ps:圣遗物是游戏里的设定,所以搬到现实里自然要做一些合理的设定~希望老爷们能喜欢。
    ------------
    
    一些实体的计算依据
    
    因为游戏和现实有很大的差距。
    
    所以我按照一些现实的数据进行了计算,
    
    (注:本数据是我一个人上网查找资料计算出来的,可能会有些计算错误,观众老爷发现了,请告诉我,我会及时修改!!!!!!!谢谢大噶!!!!)
    
    如果不想看的观众老爷可以直接跳到最后看结论!!!
    
    具体如下:
    
    游戏和现实的时间比为1:60。
    
    也就是说,你玩一分钟的游戏,游戏里时间就过去了60分钟。
    
    然后我尝试了一下,不用冲刺跑,从蒙德到晨曦酒庄,大约走了近4个小时(游戏中的时间)
    
    按照:标准成人每小时5-8公里的时间计算
    
    游戏中是慢跑的速度,所以我直接取最大值。
    
    也就是说,从蒙德到晨曦酒庄的距离是32km!
    
    然后我想计算一下蒙德城的长和宽。
    
    然后我惊异的发现,从蒙德城的桥头走到蒙德城大门竟然要花20秒,也就是游戏里面的20分钟。
    
    初略一计算,这座桥竟然有2.6km!!!这尼玛是跨海大桥吗???
    
    WTF!!!这该死的时间流速问题!
    
    后来算来算去,我发现我就不应该在用游戏里的时间和现实中的数据做计算!这不是给我自己找不痛快吗?
    
    所以后来我决定了:距离我就不做精细的计算!!!!我直接自己设定!!!!
    
    蒙德城长4000m,宽2500m。
    
    不服也没办法,因为我是学渣,我计算不出来啊(呜呜呜呜~~~)
    
    .........................................................
    
    然后是物价和收入的设定
    
    收入方面,我选择以一个掉了钱袋的NPC的话为标准。
    
    他说自己掉了刚刚结算的工钱,1000摩拉,打算上交给自己的妻子。
    
    结算工资分为日结和月结,索性我设定为月结工资。
    
    也就是说蒙德城的居民平均月收入在1000摩拉左右。
    
    (这里还有一个NPC,艾琳她老爹,就是那个让你两秒内砍完所有木桩的那个沙雕少女的爸爸。你和她爸爸对话,他会说自己没钱买武器,铁匠铺的武器太贵了,然后我看了一下一把二星武器600摩拉,对于一个收入1000摩拉一个月的家庭来说,确实有点高)
    
    所以我直接设定为平均每月1000摩拉的收入!!!
    
    物价方面嘛......
    
    根据恩格尔系数,饮食支出占总收入为50%-59%的家庭为温饱家庭。
    
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