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此处和现实世界的不同。
信息量的差距实在太大了。
假如用一个网游小说中很常见的设定——拟真度。
虽然其实大多数作者也没讲明白这个“拟真度”到底是怎么样计算的。
但如果把虚拟世界中玩家可以感知到的“信息量”与人类在现实世界中可以感知到的“信息量”的比率定义为“拟真度”的话,这个NONE VR的拟真度甚至连百分之一都没有。
哪怕是普通人,随便一眼看去,所能获得的“视觉信息”都是非常巨大的。
但是,这并不意味着NONE VR构建出来的虚拟世界会非常虚假。
正如之前所说:“全靠脑补。”
玩家真正“看”到的是怎么样的画面并不重要,重要的是玩家“认为”自己“看”到的是怎么样的画面,通过不到百分之一的信息量建立出一个与现实世界相仿的大体框架,先把信息填充在人类更多的注意到的地方,剩余存在感不太强的“信息”则通过给出暗示让玩家的“大脑”完成脑补。
然而,这种暗示对于林夕这样的感知力异于常人的超能力者而言就弱了许多。
他看了一圈布置好的房间,然后自言自语地说:“开启增强模式。”
下一秒。
世界在他眼中变得清晰。
对于不具备超能力的普通人而言,售价4999元的NONE VR就已经足够用了。
然而,他也并不是没有针对超能力人群做出调整。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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