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一步尝试和10次第二步尝试所获得的400点经验,加上两个技能符的2000点经验,刚好可以让仙人模式提升到大约Lv5.8的程度。
要达到Lv6,初步掌握仙人模式的使用,则需要在这个过程中失败几次。
虽然每次失败都只能获得成功时的一半经验(即第一步10次失败可获得50点经验值,第二步10次失败可获得150点经验值),但20次失败累加起来,200点经验值,几乎刚好可以凑足Lv6的经验值。
(当然也可能多次失败,但失败超过10次后,只有很小的机率会继续获得经验,而且获得经验的数值降为十分之一)这样在大量的失败、反复的尝试之后,玩家就初步掌握了仙人模式。
可以在[不动]的情况,缓慢地、持续地对全身的查克拉进行配比,收集仙术查克拉,然后在战斗中使用。现在不想失败,那就只好——“提示:你的技能[仙人模式(湿骨林)。修行中]提升到了Lv6.”“你初步掌握了仙人模式(湿骨林)。”
“提示:你的技能[仙人模式(湿骨林)]提升到了Lv7.”
第3个技能符,从Lv5.8,升到了Lv7.
后面就没那么容易快速提升级别了,不过,可以靠反复的练习、应用,来提高熟练度。
或者让影分身、蛤蟆、九尾什么的来帮忙。
但是晴云显然不想玩那些花样儿,虽然战斗时召唤一条蛞蝓在肩膀上似乎也并不是难事,但是要让蛞蝓帮忙提取仙术查克拉的话,就还得先与蛞蝓小姐练“契合”。
但晴云可没有跨物种的兴趣啊!除非是海贼里的白星公主那样的美人鱼!
那就只有继续练了!
晴云随即反复地修行起来。
这玩意儿,就像体育运动,比如打篮球什么的,Lv6之前,相当于站在那里慢慢瞄半天,投10个球,能进两三个。
Lv6-Lv9,则相当于开发出快速投篮,比如原地接球跳投,或者运一下跳投,并保持高命中率,最终达到NBA主力水准、明星水准、巨星水准。
至于Lv10,那就相当于要达到超巨水平,哪怕面对防守、面对干扰,也能各种花式出手。定点,急停,后撤步,转身,后仰,跑投,抛投,小勾手,天勾…
要达到这个水准,即使是天才,也需要大量的训练,让[身体]来[记忆],最终达到快速开启。
其实各个地方的仙人模式到最后似乎都能大大缩短开启时间,达到快速开启。
不过,湿骨林仙人模式由于其稳定性,可以做到完全消除发招时间,两手一拍,喊开就开。
并且,仙术查克拉,虽然理论上讲是身体能量、精神能量、与自然能量1:1:1的配比,外来的自然能量其实只占使用者原本的身体能量+精神能量的50%比例,相当于只增加了50%的能量,50%的查克拉数值。
但是,自然能量本身,在使用的同时,也会对使用者身体的消耗进行一定程度的补足。
所以虽然数值上只会加成50%,但实际使用过程中,累计加成量可以达到数倍,并且在仙术查克拉用完之前,由于自然能量的特性影响,使用者越用越精神。
而湿骨林的仙人模式,在身体补足、身体恢复方面的效果,尤其出色。
所以,湿骨林的仙人模式,能够运行更长时间。
00秒发招,一个大招持续半小时!
当然,这只是完美仙人模式的效果。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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