返回第126节  反派少女不死于暴乱首页

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nbsp;塞坦街的员工沉迷于自家公司的产品,这种事情听起来有些离奇,但实际上算是比较常见的事情了。
    举例子的话,就有不少游戏公司的员工将自己每个月的工资氪到自家公司所运营的游戏中的事情发生。
    虽然《鱼界原罪》这款游戏暂时还没有出现类似的情况,但已经隐隐有向这方面发展的趋势了,甚至有不少员工都因为前一天熬夜玩游戏过度而出现第二天工作犯困的情况。
    其它的游戏都是员工的工资返渠,游戏为员工的工作状况提供正反馈。
    到了塞坦街公司这里,却是完完全全地变为了负反馈。
    撇开这些不谈,《鱼界原罪》这款游戏在某种意义上也算是逐渐地在整个游戏圈中开始引起广泛地关注了。
    其游戏性与沉浸感放在同类游戏中都几乎是呈碾压态势的第一位。
    而从另外一方面来看,作为虚拟实境中的第一款大型游戏,《鱼界原罪》的出现便注定了它会引起不少人的关注。
    像是李察这种不小心入坑,然后沉迷在其中的玩家不算少数,至少对于他而言,这款虚拟沉浸式网游带给他的感觉确实与其它绝大多数游戏所带给他的感觉都有所不同。
    能够让他这种轻度游戏玩家都沉迷的游戏,《鱼界原罪》的含金量自然不言而喻。
    这款游戏好到了什么程度呢..?
    能够让绝大多数玩家自行推荐,让玩过这款游戏的玩家自行拥护这款游戏的地步。
    “游戏厂商铁粉”这种群体是不太好培养出来的,至少对于游戏新厂而言,想要培养出一批自己的铁粉,所需要的并不只是游戏质量,还需要社区环境以及游戏宣传等各个方面的运营。
    但《鱼界原罪》却是单单凭借游戏本身的质量便为它的开发团队吸引了一批铁粉。
    而借由这么一批人,《鱼界原罪》在网络之上的热度也是愈演愈烈。
    论坛上有关《鱼界原罪》的帖子也开始与日俱增了起来。
    .....................................
    埃斯网络上最大的游戏论坛,虚拟实境专区。
    这里是埃斯的游戏玩家们互相分享游戏经验,推荐游戏的地方。
    不过因为虚拟实境游戏商城中绝大多数都是小游戏的缘故,论坛之上的相关推荐也十分有限。
    而由于虚拟实境最近突然爆火的原因,这一块曾经无人问津的小版面流量也逐渐大了起来。
    这种短暂性的流量在《鱼界原罪》出现后迎来了二度增长。
    现在的版面之上都是有关这款游戏的相关资讯以及安利,让人怀疑这到底是虚拟实境游戏的版面,还是《鱼界原罪》这款游戏的单独版面。
    【有没有老哥告知一下玛格丽塔湖里那个霸王鱼怎么钓吗?】
    【你先去森林里找那个名为腐食蚯蚓的饵料,然后在新手村买最贵的那个银制鱼钩,在玛格丽塔湖中央的那个小岛之上钓,大约中午的时候就能够钓到。】

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