本站最新域名 m.boshishuwu.com
; 虚拟实境在上一代更新时便产生了许多问题,比如生产力变低,资产价值逐渐变得虚高,各种资源的投入将其推到了不该有的高度。金融投机交易的过度膨胀逐渐偏离实体资本和实体部门的发展,到了现在,虽然尚未到一戳就破的状态,但其宏观经济发展状态依然不容乐观。
一来容易波及到大量产业,二来没办法创造什么实际价值,这个产业也逐渐淡出了人们的视野之中。
毕竟虚拟实境这个东西,虽然确实很容易让人沉迷,但总不能靠人脑挖矿来赚钱吧。
不过市面上倒是确实有许多虚拟实境的游戏,不过由于技术的不到位,并没有在埃斯掀起太大的波澜。
除此之外,高档的虚拟头盔的价格也确实是个问题。关键就在于头盔以及休眠舱的差距,体验不同所带来的经济效益也必然不同。或许等到之后,虚拟游戏能再度掀起一阵热潮,但至少看来现在有些困难。
坎蒂丝看着眼前的研究人员拿上来的报告,微微皱了皱眉。
接入度百分之七十以上可能造成脑死亡。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
阅读模式无法加载图片章节,请推出阅读模式阅读完整内容
『加入书签,方便阅读』