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    马车在河岸森林的一片平坦地形上停下,在马车悬挂着的灯笼的幽幽火光映照,四周寂静无声,只有河水的潺潺声响。
    藤吉郎正在忙上忙下的给疲累的马儿喂水喂食,黑发少女站在马车旁担任着警戒的工作,虽然看上去像是在走神,注视着天上的璀璨星空而发呆,不过方圆有什么风吹草动却是瞒不过她的感知。
    大约是一天下来都在赶路的途中,也遇到了几波妖鬼的袭击,藤吉郎也知道当少女看着在走神的时候,其实才是最安全的时候,意味着周围都没有危险,所以一点儿都不担心的服侍着自己的两匹马。
    ——这也是十三樱村的遗产,虽然不是什么好马,但是也算是一笔不小的财富,带回去美浓就能够赚一笔。
    而在河边那里,是顾墨拿着皮水囊在装水,他自告奋勇的承担了这份工作,一开始是只有这个自己才能够帮上忙,别的都不是太懂,二来也是趁机想要看看自己的系统面板。
    那是他在这个不算陌生,但是特别魔幻的世界里,所持有的最大的底气,只有看一看才能够安心。
    人物面板没有什么变化,目前仍然是LV4的总等级,获得的四个可分配属性点数分别砸了一点在力量上,三点在体质上……嗯,至少不用在这个战乱之世做一个手无缚鸡之力的弱鸡了。
    至少自己的身体素质应该比大多数吃不饱穿不暖,营养不均衡的士兵农户啥的要好太多了。
    不过这样还远远不够……
    呼了口气,他犹豫了一下,点开了自己的装备页面,发现里面依旧是空空如也的,一件可以得到系统认可的装备都没有……这么说来,自己的守护灵不是在这个页面?
    带着小小的担忧,他感受了一下就在自己身边的某个让人安心的存在,又点开了技能页面,这才松了口气。
    果然是在这里,他发现在技能页面里,那个人体的轮廓剪影的头顶正上方,出现了一个新的凹槽,里面是一个闪闪发光的徽章,图案显示的是一头火红色的大狐狸的图腾。
    不过居然不是直接并入先前的十个技能槽里面,而是额外在上面多增加了一个凹槽用于显示,是不是预示着自己的金手指为守护灵增加额外的子系统?
    他这么想着,点开了自己的守护灵的界面。
    如同图鉴一样的页面展示出来,左边是一头威风凛凛的火红色狐狸的立体影像,身后的九条尾巴伴随着身周漂浮着的狐火在缓缓拂动,充满了威严,还有文字简介——
    “九尾是拥有九条尾巴的狐狸守护灵,据说每条尾巴上皆宿有莫大的妖力,不仅能操纵火焰,也拥有能迷惑人的神通力。在九尾出现后,近期之内就会迎接世局的转换期。”
    顾墨没有太过在意,转而看向右边的页面。
    “升级。”
    “装备。”
    “技能。”
    “外观。”
    唔,这怎么有点眼熟?他扯了扯嘴角,点开了那个技能页面,只见一个狐狸正面端坐的轮廓剪影,九条尾巴在身后如同孔雀开屏般作扇状展开,每一根尾巴上都正好对应一个圆孔状凹槽。
    顾墨突然觉得有点肝疼起来了,守护灵不应该都是成型的吗?怎么自己的好像还要从头培养?自己还要给它练级?刷装备刷技能?
    ## 第27章 太香了
    
    他抱着淡淡的忧伤,试着点击了一下空的技能凹槽。
    并不是提示没有可用的技能,而是一下子跳到了他比较熟悉的“仓库”界面,里面显示着三块仿佛鲜血萦绕的圆石,但是又有着类似于果实般的外表,同时也宛若心脏一般的在怦怦跳动,每一次跳动都似乎在吞吐妖力……
    正是他之前获得的战利品,妖鬼的魂核,本质是力量精华所凝固而成的心核。
    其中两个是在十三樱村的祠堂里面掉落出来的,分别属于那头猿鬼和一只普通的妖鬼,至于第三个则是最后的那只死得老惨的马头鬼的魂核,是他带着少女下山之前匆忙打扫战场所拾取的战利品。
    “嗯……可以将魂核直接当做是技能徽章装备吗?”
    顾墨目光闪烁了一下,这个和游戏里的表现很相似啊,将妖鬼的魂核依附在守护灵上,让守护灵拥有妖鬼的技能,而又因为自身得到守护灵的凭依附身,能够使用守护灵的力量,所以也间接掌握了妖鬼的技能。
    他试着切换回到自身的技能页面,点击空荡荡的技能槽位,却发现魂核是没有办法进行操作的……
    他试着卸下自己唯一的技能徽章,将其放进仓库里面,又切回到刚刚的守护灵的技能页面上,发现同样只能够选择魂核,而不显示自己刚才已经卸下的那个“生命潜能”的技能徽章。
    这么说来,系统注释的关于妖鬼的魂核“可以当做技能徽章”的用途,其实本身就是指用在守护灵的身上?在自己的技能栏里面,却不能够这样操作,依旧只有正规的技能徽章才能够装备上去。
    而且反过来也是一样?守护灵也不能够使用系统提供的技能徽章,只能够选择魂核来装备?
    捋清楚这一点,顾墨略微感到有些惋惜,不过稍微想一想,又觉得是自己贪心不足了。别的都不说,光说守护灵可以依附魂核从而让他间接掌握那些妖鬼的技能这一点,貌似就已经拥有相当程度的价值。
    因为如果没有增加技能槽位的方法,那么根据目前的情况来看,顾墨能够安装的技能徽章最多就是十个的样子,超过这个数量的话,就要在可携带的技能徽章之中做出取舍……
    伤害型技能要带吧,不然怎么有输出手段?防御型技能也要带吧,要好好强化一下自身的生存能力。
    然后还有控制、增益、位移、道具使用或者制作之类的,他带入经典的游戏思路这么思考着,发现如果就那么十个槽位的话,那么在技能选择上面搞不好还真是挺紧张的……而守护灵的这个功能性,却等于是让他的技能槽位一下子增加了接近一倍的数量。
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