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自拔。
    “这一招是……传说中的坟头种树啊?”龙虾硬生生挤出了一句吐槽。
    江豚也笑了笑,有点无奈的说:“这特么也太厉害了吧。”
    如果说只是一两个境界的差距,或许还能让人生起奋起直追的勇气,但是像“汐”这般恐怖的实力,实在叫这帮水平已不复巅峰的老burden有点力不从心。
    哎,时代已经不一样了。
    莫名的,心中忽然升起一种名为英雄年迈的叹息。
    “惹不起惹不起。”叫的最凶的鲷鱼也不得不服气。
    “现在是年轻人的天下了啊。”传奇队长乌贼也是感慨万分,目睹这位天才少年(?)华丽到极致的表演,似乎满满的都是自己曾经的影子。
    “虽然他确实很厉害,不过这一局游戏还没完好吧。”大闸蟹这时候站出来说,“话不多,就一句,干tmd天才少年!”
    是投降?
    不!
    要比敌人更强!
    夜魇众英雄先后读完复活时间,迈着已经略显蹒跚的步伐,义无反顾的向无比强大的敌人走去。
    作者留言:
    PS:以下不算字数,附上部分技能与物品的详细介绍以供对此有兴趣的人查看。
    束缚击:将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。
    强力击:风行者为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长可蓄力1秒,其间可以打断蓄力,蓄力时间越长箭矢伤害越高。这支箭会对穿过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。每伤害一个单位,箭矢的伤害都会降低20%。
    集中火力:风行者受风的引领,攻击敌方单位或建筑的攻击速度增加500,但是攻击伤害降低。不过次级物品效果的附加伤害不会降低。持续20秒。
    魂之挽歌:影魔聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放。若距离影魔过近将受到数道魔能的伤害。敌方单位受到魂之挽歌伤害的同时,移动速度和攻击速度均会下降。每2个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道魔能。死亡时会自动释放魂之挽歌,不占用主动大招的冷却时间。
    铁树枝干:价格50, + 1所有属性;使用:对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。
    
    第八十一章 胜负已分(1/2)
    “影魔很聪明,他刚才刻意绕开自己的小兵还有树丛,这样就不必担心被我的‘束缚击’控制,若不控住影魔贸然上前,以我的血量很有可能被反杀。”林曦语速极快又吐字清晰的向水友们解释。

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