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第四十四章 我们可能要发财了!
某漫展场馆内的某摊位。
身穿红白巫女服的美少女惬意的翘起二郎腿坐着,裹着纯白布袜的纤细美腿有节奏的轻轻摇晃,两手手指交叉叠放在大腿上,稍微压住有些过短的裙摆,嘴里轻声哼起愉快的小调,慵懒的看着摊位前来来往往的阿宅们。
真是多亏了上午那只可爱的翠星石,光是一个上午——准确来说只是翠星石试玩的前后——《少女战记》的销量已经达到了红白社这一整天的预期目标。
没了那位那么可爱又菜菜的一直在试玩席上不断被击破的看板娘后,来这个摊位光顾的宅友们明显减少了许多,从一开始大家都得忙个不停变成了现在她甚至还能在旁边摸鱼划水。
这不也挺好的吗。
常言道,知足者常乐。
从漫展开馆到目前为止,一共卖出了共计125份售价为60元的典藏版《少女战记》——相比挂在官网上售价30元的数字版,典藏版的账号多了一个特殊角色和几件特殊道具,还有一张供玩家收藏的刻有邀请码的精美的卡片。
真要计较盈利的话,7500元的营业额还比不过乌鸦大佬的周薪呢。
不过这年头还坚持做弹幕类游戏,而且还是同人社团,还不都是因为爱吗!能够有越来越多的玩家玩到自己参与开发出来的游戏,本身就是一件令人愉悦的事情。
不过,也不知道乌鸦大佬这又是去哪了。
上午他突然离开后过了没多久便发了条短信说自己临时有急事,之后就没回来了。
灵梦目光不经意扫向原本应该有一个帅帅的小哥一脸疲惫的咸鱼瘫着的座位,现在已是空无一人,前面摆放着的两摞灵魂画风的本子也只是在上午卖出了三本而已。
若是没有这位天才程序员的加入,以红白社其他人的实力,想做出这么一款优秀的游戏还差得远了。
不过乌鸦大佬的美术水平可真是不敢恭维。
相比之下,邪神saber可就赞得多了!
同为灵魂系画风,灵梦对于乌鸦笔下的画作颇为不屑。
再看看官网上的销量吧!
灵梦小心偷瞄了眼各位社员们的表情,他们对于自己日常摸鱼看来是见怪不怪,既然大家不怎么在意,那自己就心安理得的摸鱼好了!她拿起手机,大拇指压在指纹区,点开界面上最显眼的一个名为“赛钱箱”的app。
“要去网站后台看统计数据太麻烦,我给你弄个app好了,反正也没多麻烦。”
这是乌鸦大佬的原话,于是第二天他便从零撸了一个名为“赛钱箱”的用于查看红白社官网统计数据的app。
对此,身为咸鱼美术的灵梦只能佩服的五体投地,直呼“大佬万岁”。
一开始《少女战记》在弹幕类游戏社区推广时,那一小段时间的红白社官网流量倒挺可观,下载试玩和购买的玩家也有不少。
毕竟虽然近几年被各种黑心游戏制作人透支了信誉,但是大家对于国人推出的游戏,还是都比较有好感,而且还会无形中拔高评价。
一个原本只有6分仅仅能算是合格的游戏,只要挂上“国产”的名号,在玩家们口中就能变成8分的佳作。
但是!
《少女战记》确确实实有8分的品质!
这还只是他们内部人员谦虚的看法,实际上其品质已经丝毫不逊色于近几年国外出现的各种弹幕类游戏佳作——虽然这类游戏本身也不多。
这款顶着“国产精品”的头衔的游戏确实横扫了整个小圈子,但是,也仅此而已了。
玩家基数决定了一切,小圈子里所有人都知道后,以其品质还不足以吸引从未接触过弹幕射击类游戏的玩家入坑,官网的售卖份数增长也就慢慢停滞。
从两个月前发布至今,官网累计销售3000余份,一开始火爆劲头过去之后便只有每天个位数的销售份数,可谓是以龟速增长。
不过,只要还有新人入坑,灵梦就已经很开心了,她心态可一直都很好。
今日网站访问:42,758人。
今日销售份数:2,753份。
嗯?
灵梦一挑眉,目不转睛的盯着屏幕中的这两个数字,眸子中有着说不出的困惑。
数据出错了?
自从销售最火爆的一段时间过去后,如果哪天当日销售份数超过了20份,灵梦都会激动的跳起来。要是能有30份以上,一向惜财的她甚至会慷慨的在红白社的企鹅群里发个拆成十份共1元钱的手气红包以表庆祝。
至于单日销售2753份?
都是假的,不存在的,这可真是太虚幻了。
灵梦此时心中毫无波澜。
这应该要给乌鸦大佬提个bug吧。
写程序嘛,bug难免会有的,想不到强如乌鸦那样的大佬也会出这种小错误。
毕竟也还是同为人类嘛。
灵梦手指在屏幕上一点退出“赛钱箱”,刚想要放下手机。
自己为什么不去看看支付宝余额呢?万一……只是说万一,要是这是真的呢?
虽然只是不切实际的妄想。
稍作迟疑,灵梦手指在半空中顿了一下,又把手机屏幕滑到另一页,点开名为“阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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