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斯里克城高墙,然后辗转到了传火祭祀场,才发现小偷哥已经在这里了,所以就干脆躲在传火祭祀场等余烬过来,但等了两个月都没看到人。
后来她前往芦户三奈的世界玩了两天,但回去后才发现,小偷哥竟然不见了,于是连忙一路打穿了法兰要塞和地下墓地,赶往了冷冽谷,才救下来了小偷哥。
在黑暗之魂的世界中,神明为了防止初火熄灭,世界陷入沉寂,特地开发出了一套‘传火’系统,将整个世界的时间轴打乱,分化出无数的平行世界,所有被选中的不死人都将启程进行历练,最后抵达唯一的世界本源,初火祭祀场。
也因为这样,不同世界线的不死人想要互相遇到,是一件非常拼运气的事情,平时如果想要遇到的话,要么是画符,要么是入侵,但是除非之前见过,否则对方很难召唤你的,与游戏不同,虽然灵体身上也带点颜色,但却是可以互相伤害的,所以召唤过来其他不死人也是一件很有风险的事情。
比如在你和敌人缠斗的时候引更多人过来,或者暗中放远程攻击偷袭你,以此来掠夺人性或者余火之类的。
当然了,只要是互相见过面的不死人,那么只要有心,就还是有办法再次抵达对方所在的世界线的,你可以管这个叫入侵,也可以管这个叫出警,效果都一样的。
不死人能够比较安心休息的场所,除了篝火之外,就只有传火祭祀场了,在传火祭祀场中,所有的混乱的世界线和时间轴都会重叠,在这里大家可以进行休息,也可以找铁匠或者商人强化武器防具以及购买补给品。
很少有不死人会选择在传火祭祀场开打,这是怕误伤到防火女?还是怕误伤到商人和铁匠?不得而知,但却是这里的潜规则,每个来到这里的人都会下意识地遵守。
除了某位余烬和某位太阳骑士。
话题好像扯远了,总之,高雯一开始忘记了这个设定,结果走了不少冤枉路,等去冷冽谷到了亚诺尔隆德后,才因为救小偷哥想起来这件事,于是在传火祭祀场里把剧情推进到崩落峡谷的只狼坐了鬼佛后,就详细询问了小偷哥还有防火女余烬的信息,然后通过活祭品之路前往了净身小教会,打算到那里碰碰运气,没准儿还能见到这个时代的洋葱骑士呢。
结果就发现了教会篝火旁丢在地上的绘画世界的碎片。
她进入了绘画世界中,穿过了一片雪原,又打穿了一大片敌人,过了吊桥,来到了修女芙莉德所在的教堂中。
教堂外并没有见到那个维赫勒的骑士,高雯心里了然,看来刚刚那个感觉没有错,她来到了另一条世界线中。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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