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OSS可不会轻易的收手,仇恨值可没有办法轻易消失,除非所有人都立刻撤出BOSS房间,但从宽阔的房间深处撤出的距离,应该会有更多数量的玩家,死于BOSS的追击。
但好不容易才将BOSS的血条打到最后一段,这个时候撤退的话,就不会再有合适的击杀时机了,甚至连攻略队伍本身都很难组织得起来。
所有的玩家心中都有动摇,桐子亦然。
倘若只是为了自己的利益,游戏该怎么玩就怎么玩,见势不妙率先撤离,也没有人能够说些什么吧。刚好她和连夜就在房间的最后面,撤离起来也很方便。
但现在的‘S-A-O’和内测时期的S-A-O大不一样,虽然是游戏,但可不是闹着玩的。
封测者们虽然备受普通玩家敌视,但正因为有过测试游戏的经验,他们也便有了更大的责任感,去攻略困难的迷宫。这也是为什么封测者死亡率还比普通玩家来得高的原因。
如果是内测的话,桐子肯定撒丫子就跑,但现在的话,她做不到这么干脆。更何况还有蒂尔贝鲁这个责任心颇重的封测玩家死之前留下来的遗言。
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所以撤退是不可能的,就算被敌视也无所谓,但身为封测者的她会用自己的方式,去保护其他玩家,---不,应该说是玩家的生命本身。
心底的迷茫消散,桐子决心回头迎击BOSS,却发现她的队友早在她之前已经走了上去。
就算缺失了桐子一人的输出,连夜和不断成长的亚丝娜伤害输出能力仍旧极高,所以菁英卫士很快便被打倒了。
没有讨论掉落物品的分配,连夜直接就这样子架着剑,宛若闲庭信步一般往前走去。
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前方的怒号与惨叫无间断的传来,完全陷入恐慌的玩家,以及犹豫着是否逃走的玩家,原本严整的团队阵列,完全的溃散了开来,使得连夜连绕道都不需要,可以直直的走向Boss的地方。
那副架着剑刃的凛然姿态,简直像是在决斗前擦拭好剑刃,从容不迫的走向场地的无双决斗士一样。
高洁的决斗士,无双的剑姬,---嗯,剑士。
(PS,前者是日服的译名,果然是国服的译名水准要高一些。)
“那家伙…”
桐子喃喃着,亚丝娜则立马说道,“我们也跟上吧,我们可是搭档哟。”
是这样子没有错,两人同时朝着广阔空间的深处走去。
但,需要她们的协助吗?
连夜拖曳的单手剑边缘闪起了灿然的白光,差不多要动真格的了。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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