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sp;  第009章 死亡游戏

    这根本已经不能算是游戏了!在不能登出的情况之下,还能让人放心地玩游戏吗?现实那方面该怎么办?

    结果,茅场晶彦根本不在乎玩家们的抱怨,继续用他那没有抑扬顿挫的声音平稳地宣布。

    “希望大家要特别注意。对各位而言,『Sword-Art-Online』已经不再只是游戏,而是另一个现实世界。今后----游戏中将取消所有形式的复活机能。所以当HP变成零的瞬间,各位的角色将永远消灭,同时---”

    虽然难以接受,但他接下来要说的话完全可以预测出来。

    “各位的脑将被NERvGear给破坏。”

    ----这的确是个游戏,但却是个真正攸关生死的游戏。也就是,死亡游戏。

    17 这已经无法称之为普通的游戏了,所谓的RPG,它是种不断死亡、借由获取经验值和技巧来提升自己技能的游戏。

    现在竟然说没办法复活?而且一旦死亡了就会真的失去生命?更夸张的是,---还不能够主动停止这个游戏?

    比起游戏,确实更加像现实一些了。

    但在这种条件之下,会有人想跑去危险区域吗?所有玩家一定都会躲在安全街道区里面划水就行了。

    然而茅场晶彦那理性且缜密的思维并不会放过任何一丝疏漏,就像能不断看透全部玩家的想法似的,他发出了新的宣告。

    “能够将各位从这个游戏里解放出来的条件就只有一个。就是到达‘艾恩葛朗特’的最高层,也就是第一百层,然后打倒在那边等待的最终BOSS。我保证在那个瞬间,存活下来的全部玩家都可以安全地登出游戏。”

    剩余的近万名玩家沉默了下来。

    他们完全就像陷入了圈套一般,被投入了一个死亡游戏当中。因为其过程太过不可理由,让人无法理解茅场晶彦这样子做的动机,反倒让人有几分超乎现实的难以置信。

    Nervgear的研究制造,‘S-A-O’的开发,游戏的营运,规则的制订,茅场晶彦用天才般的思维规制出了这个死亡游戏,将一万人置身于另类的世界当中。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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