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    出门做一次任务回来后大肆挥霍,这就是‘独行’的日常;出门做一次任务回来就少几个人,这就是‘团队’的日常。
    
    对于「行者」而言,没有什么是不能改变的--爱人、朋友、团队成员,几乎每一次任务过后都有可能发生一次改变,也许是他们死了,也许是自己死了,也有可能因为各种原因分道扬镳又或者转投他处了。
    
    一切都有可能,除了积分和任务外,「行者」的世界就不存在永恒。
    
    许多初生的「行者」在经历过几次任务后就性格大变,也有一部分人从最开始就对这样的生活如鱼得水,还有少数一些人在固有观念的折磨下痛不欲生、最后导致迷失--种种情况都存在,虽然结果不一样,可是原因却是同一个,只不过因为各自承受能力和适应能力的不同而表现出不同的应对,最终也由此区分出了不同的未来。
    
    没错,未来!
    
    每个人都有未来,「行者」也不例外。
    
    只是普通人的未来波动性较小,可以根据当前的状况多少做出一些预判,又或者是根据自己的家庭条件和能力而对未来做出一点规划;但「行者」不同,「行者」的未来充满了不确定性,对于任何一个「行者」来说,他的眼前都只有迷雾。
    
    看不见,看不清,无法预测,无法规划!
    
    一个B级的精英「行者」在任务世界里完成任务,与一个D级菜鸟「行者」在任务世界里完成任务,看起来两人的等级差异巨大,可实际上他们所面对的威胁程度是差不多的--这里是指对他们个人而言。
    
    这不像在那些平行空间的地球上,一个人只要能不断强化自己,他就会逐渐获得更多的社会资源和地位,他就能将自己的未来更多把握在掌心上。虽然人的生命中不可避免地会有意外,但至少相对于过去的他来说,他所获得的权力、财富就是支撑他维持生命轨迹稳定的保证,而他也必然要比过去的自己更能掌控未来。
    
    这就是普通人的生活,‘进步’是有意义的,普通人可以通过‘进步’来影响甚至改变自己的命运,再通过更多的‘进步’来把这种影响稳定住。
    
    但「行者」不一样!
    
    ‘进步’对于行者来说只是被迫的,即使进步得再多,眼前也依然有无数可怕的世界等待着他。
    
    他‘进步’得越多,未来遭遇的任务就会越强,他‘进步’得越快,那么那些可怕的世界就会越早到来。所以如果可以的话,其实许多「行者」宁愿自己停留在低级阶段,那样至少还能把强化费用省下来派别的用场。
    
    可惜这是不可能的!
    
    主空间的规则明确决定了「行者」在当前阶段最多所能滞留的任务次数上限,而超过这些次数后,行者将无法在任务世界里获取任何收益,同时在下一次任务开启时会被强制扔到一个九死一生的恐怖世界,直到他能成功晋升为止。
    
    这就像在马儿后面绑了一串鞭炮一样,刺激得你必须往前跑,跑慢了就得挨炸。
    
    所以郝浪很理解主空间里为什么会有那么多变态,毕竟放任何一个人在这种朝不保夕的环境下活上几年,脑子都会有点不正常。不要说身为「行者」晋阶的压力,光是任务世界里那千奇百怪的主线任务,以及由此引发的阴谋、背叛、屠杀,就能轻易把一个三观正常的家伙给刺激成神经病。
    
    在这样的环境下,人的戾气会被极限放大,还有那些负面情绪和欲望也是一样。
    
    郝浪当初也是靠封闭自己的内心才能抵御这些,但造成的结果就是他变成了一个混沌麻木、只知道完成任务的木头人。
    
    道义与善良、残忍与卑鄙都只是手段,是他完成任务的‘工具’,而只有任务本身才是他的目的:所以在诸多世界里,他做过行侠仗义的大侠,也做过为非作歹的恶徒,他拯救过一个城邦的平民,也挑唆过两国战乱、使得无数人的家园化为灰烬。
    
    善恶对他来说没有意义,他只是遵循着本能去完成这一切,可唯独--他从未对任何一名任务世界的女性给出任何不切实际的回应,这是他在麻木下隐藏的最后一丝灵智,也是他身为男人的最后底线。
    

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