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    还有就是故事节奏的掌握失败。

    你们有没有想到过,作者写一章要几个小时,追更读者看一章不过几分钟,而养肥读者看一次会看二十分钟或者更多......三者的阅读体感其实是完全不同的。

    这里面的说道非常多,我就不一一展开了。

    完本感言2

    自己的一部分本书吐槽。

    细纲只准备到了上架前的部分。

    恶魔之城的成绩崩溃让我把后续大纲删了重写。

    艾丽莎最开始有考虑过公主设定,夏绿蒂在最初是不存在的。

    是否收夏绿蒂考虑了几个月。

    夏绿蒂是特别依赖人的,很需要爱,如果陈烨不收她,让导师就此消失,她未来基本肯定不会快乐。

    所以,还是让陈烨渣男吧。

    一直让陈烨的名字是陈烨,不改叫萨麦尔,是因为他的最初目标就是回地球,不忘初心。

    刚开始想写陈烨很正直,完全不接受艾丽莎的服务,甚至会说平等待人......但我后来感觉这样很假,世间又有几人真的不贪图享受?

    白银最开始的设定就是美少女,然后让教我写书的那位给毙了,他甚至想要删掉艾丽莎的戏份。

    本书最开始的设定其实更类似某点某姐的创·游戏世界,但后来觉得那样写,主角就太无敌了,不太好掌控。

    最开始想过蹭动漫的热度,新人教官空条承太郎......后来变成了盖德老爷子。

    盖德的人物原型是RE0中的剑鬼。

    “闪光”的设定,现实世界的设定,都借鉴了经典脑洞英剧《黑镜》。

    我本人其实不怎么看沙雕小说,基本上看的小说都是正剧向。

    聊天群的设定,炼金魔偶的设定,炼金法阵的设定,炼金术士的设定,在我前几本书里早就都写过。

    黑歌的位置最开始是叶子担任,写到七八章的时候才琢磨着换成黑歌。

    安尔的原型是兵长。

    格洛莉亚最初的设定是拿来“震惊”的工具人。

    后悔给了莉莉丝侄女的设定。

    白银是上本书主角齐源的“女儿”,她变成人形后回去了一段时间,齐源告诉她如果想留下来,就永远不要再回去,白银因此变得坚定,清楚了自己和陈烨的关系。

    几乎每一章24小时内的间贴都有看。

    抄间贴评论改成玩家评论的建议其实是BOSS给的。

    非常感激BOSS和编辑,还有不少朋友的帮助。

    情绪化严重,写哭过好几次。

    追订没开始崩溃时,有想过把这本书写到四百万字。

    艾丽莎的原型是拉姆+枚岚莎+白金。

    最开始想用拉姆的图片做封面。

    内测方舟玩家,五月份的时候想过和兔子一起写方舟,结果兔子直接就上了,我当时想先看看情况,思考着,这游戏真的能火吗?

    方舟目前已弃坑。

    但是出于某种原因,我还是由衷希望方舟能在日本大火。

    勉勉强强地获得了参加年会的资格,你们想打刺猬猫哪个大佬.......我可以过去拍一下他的肩。

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