返回第329节  我圈养了玩家首页

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    黑歌:“而在解救流民后,我们再前往宴会地点,进行对话,注意这里关键点来了,我们和弟弟的对话都要选掉信任的,然后和其他人的对话都选择提升信任的。”

    黑歌:“注意,真结局需要信任度在百分之八十以上,而弟弟那里还要全部选择错误,所以其他人的对话选项必须是全部正确。”

    黑歌:“最后和‘疯子’对峙时,之前你救出来的流民会帮你做证,指明那个‘疯子’其实就是一个长得和子爵相似的流民,跑到这里冒充子爵是他的阴谋。”

    黑歌:“接着处理掉‘疯子’,宴会结束回到卧室,弟弟会冒出来拿着弩揭穿你,对峙后用走廊上找到的魔法戒指把他杀死,处理掉尸体,在他的身上能找到兄弟二人多年来恶意吞并土地,逼迫农民为奴的罪证。”

    黑歌:“最后,就是完美结局的CG了。”

    “我录像了,给你们放一下。”

    宣传片《赝品》完美结局。

    玩家扮演的“自己”在完美地处理完所有事情后,他回到屋里脱掉自己的衣服,可以看到在他的胸口上有着一颗非常显眼的魔法核心。

    他的确是一个“赝品”!

    镜头渐渐拉远,赝品在夜色里渐渐变得看不见,已经再没有人能揭穿真相了,他将会完美地替代比尔子爵,成为这座庄园的主人。

    西红柿:“呃,我怎么觉得这套路似曾相识。”

    黑歌:“说明现在是鼓励玩家使用你的玩法啊,老实说我也觉得有道理,靠武力打击倒不如从内部进行瓦解,总之我们的这些玩法,最终都是为了夏绿蒂皇女铺路。”

    西红柿:“但是这很难的吧,在视频里的‘魔偶’和那个倒霉子爵长得一模一样,但是我们的长相不能变啊。”

    黑歌:“呃,这个嘛,我就不清楚了。”

    西红柿:“而且你们别看视频游戏里替换一个人那么简单,就我亲身经历来看,搞卧底还是很麻烦的。”

    心情淡定:“我怎么总觉得虽然子爵兄弟俩是反派,但是我们的做法好像也没多正派,这种玩法不应该是反派的行为么?”

    黑歌:“感觉《起源》也不算是一个非黑即白的游戏吧,萨麦尔对身边人真的很好,可在他的敌人眼里应该就是恶鬼吧。”

    宣传片视频《赝品》的后半部分是陈烨通过梦境重演模式制作的互动视频,里面的内容并非是真实发生的事,有非常多的分支选项,而且结局也有五个。

    它既是一个宣传片,但同时也是一个小游戏。

    玩家第一次基本是打不出完美结局和真相结局的。

    只有按照特殊办法寻找线索,再选中各种对话才有机会接触到完美结局和真相结局,而且这两个结局要求你必须在弟弟那里选择错误的选项,这招以退为进可是难倒不少UP主,大部分人都以为玩游戏想通关就必须全部选择正确选项。

    陈烨不怕游戏设计有一点难度,毕竟整个视频的流程也不长,玩家们只要多试几次总是能找到完美结局和真相。

    实在不行......看攻略呗!

    没耐心的玩家直接看攻略或者UP主的视频就行了。

    在发布《北境之民》和玩完《赝品》这两个宣传片后,陈烨非常成功地在玩家们的脑海里植入了两个念头。

    一个是北境的贵族穷凶极恶,死不足惜,而可爱的小萝莉,哦,是艰苦的流民们则需要他们的帮助和拯救!

    另一个就是卧底间谍式玩法很有意思,不但紧张刺激,而且成功后能兵不血刃地获得大量的资源和奖励,岂不是比下副本合适多了!

    不过只有“西红柿炒鸡蛋”等少数人才知道,根本没那么赚!

    他在成为大萨满后获取到的大量资源都会被打上“任务物品”这个词,然后就只能乖乖地交给萨麦尔,自己能拿到的还是只有任务功勋,仅此而已。

    这是理所当然的,不仅仅是利益的问题,陈烨要是不这么搞,通过间谍玩法获取大量资源的玩家会让《起源》的游戏平衡彻底崩盘。

    在宣传片放出后没多久,陈烨具体地在官网和黑卡上放出春季活动的开放时间,主要玩法,敌人、任务、奖励的详细介绍。

    西红柿:“对了,真相结局是什么?你不是说出了完美结局以外,还有一个真相结局么?”

    黑歌:“真相其实就是,那两个真假子爵......都是‘赝品’。”

    ps《我变成了少女剑圣》

    穿越了,变成了少女,还获得了剑圣裴旻的传承……

    回到现代的唯一办法,就是去各个历史朝代的世界搜集世界的碎片。

    这是一个变身剑圣到历史上的玄幻版本各个时代搞事的故事。

    第二百二十四章  《起源》4.2版本更新

    北境攻略活动的任务一共被陈烨细分为七种,除了第一种“潜伏”以外,剩下的六种中的每一种都挺有难度,而且“土豆”玩家一看到它们就会感觉无比的亲切。

    潜伏:潜伏是“北境攻略”里最基本的任务,你只要在其他地区维持一个新身份即可,甚至不需要做任何事,没有什么难度。

    而且只是完成潜伏本身玩家就能拿到不少的奖励,换句话说就是给玩家们吃低保的任务。

    低保奖励在游戏里是必不可少的,就算一个玩家几乎什么都没做,但他如果什么都得不到还是会感觉很不爽。

    暗杀和破坏:萨麦尔会指定玩家清理一些必须排除的目标,有的是人,有的是物,玩家们在完成任务后,萨麦尔会根据玩家的行为和手段,进行评分以及赋予奖励。

    玩家们充满想象力和创造性,而且他们在实力不俗的情况下,一个个还都是不死之身,完成暗杀和破坏任务的成功率比原住民刺客要大多了。

    反正就算是失败了,也可以再来几次!

    然后如果又失败了的话......

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