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 但我不能让主角伪装成迪卢木多,因为羁绊不够!羁绊不够!羁绊不够!重要的事情必须重复三遍。
    
    故此,将技能改为更高一级的‘心眼’。由于重复技能,那么选择用宝具复制的对象就只有saber了。同时否决了主角变成门卫大爷的可能性,因为这个从者也有心眼。
    
    恶意满满,让assassin只能女装……
    
    好吧,其实更多的是剧情需要。这个只是附带的……没有心眼和直感的组合主角谁都打不过,而且刀光剑影才是诸位看fate时最关注的东西不是么?
    
    同样,整本书的核心设定就在于这个‘心眼’上。让主角可以有型月最大的冲突点之一的saber脸,同时有满足了剧情需要的战斗力,精心设计了好久呢。
    
    并非为了自己的荣光这个宝具,是无论如何不能变成迪卢木多的,因为fate和迪卢木多相关的东西太少了,查看一下百科的长短就能很清晰的知道问题所在。
    
    真心想要好好写一篇fate的同人就必须给角色一个身份!除非这个作者根本就只是打算,玩一下的这种心态来写小说。
    
    如果直接插入一个角色会导致‘羁绊’不够,后面写着写着就没有文章可以写了。更何况我不是写POV,必须单独以主角assassin作为主视角来编撰故事,就更需要‘冲突’了,否则篇幅就太短了。
    
    没有冲突怎么办?当然是制造冲突了。
    
    如果主角变成迪卢木多而不是阿尔托利亚。就少了与caster的互动;少了与archer的互动;少了与saber的互动;少了与berserker的互动……甚至,连描写assassin的篇幅都要少一半以上。
    
    而且主视角必须是assassin,否则就是主次不分,会严重影响到阅读体验。
    
    换句话说,如果不变成阿尔托利亚的样子,那么你可以将本书百分之八十的内容都删除掉。而且不仅如此,接下来的互动也会有出现大幅度的违和感。
    
    如果真是这样,那我将无法继续这本小说。完全没有办法往下写,因为故事的脊柱已经烂掉了。
    
    这便是‘冲突’的作用,这也是为什么书客鸽子那么多的原因。因为虽然外表看起来很美好,但只有作者才知道无货可写,这也是无敌文最大的难点。
    
    当一本新书发表的那一刻,只看前十章,甚至前三章。我就能判断出这本书能不能写完。这是可以分析出来的。我相信有很多读者哪怕对这方面没有了解,但凭借长期阅读的经验也能感受的到吧?
    
    我认为阿尔托利亚和吉尔伽美什是四战最好的插入点。因为这两个从者不仅在四战和五战同时存在,并且有着相当深厚的羁绊。这两骑英灵,可是fate系列出现率最高的从者之一!
    
    试想一下,如果主角没有阿尔托利亚的羁绊,那么assassin还能成为这个故事的中心吗?不会,assassin将沦为配角。但我决不能让assassin变成配角。
    
    一旦变成配角,只是跟着主线走走,然后像大多数同人那样,讲几句话而已。四战的‘被设计感’太严重,如果不能好好处理根本写不了。当然……我也是一直在设计,设计,再设计。伏笔不停埋,自己脑壳都疼了。
    
    PS:比起那只在森林里独行傲慢的老虎,我更喜欢在花田里轻盈翕动的灵蝶。
    
    选择成为assassin并伪装成为saber是唯一的选择!这样既保证了剧情的流畅度,也让设定不会出现漏洞。
    
    虽然Assassin原本是最后一个选择,但随着大纲的深入与设定的细化,assassin已经渐渐变成了唯一可以的开始。
    
    不过当剧情推演到四战结束时,我已经解决了caster开局的问题。只需要先抽取技能与宝具,当抽到‘卢恩符文’时,主角就会对魔力属性便的十分渴望,这时候再分配属性就可以保证caster开局的流畅性。
    

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