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意为,杀人鬼!
一时间,整个艾恩葛朗特风声鹤唳。战斗力较差的普通玩家几乎不敢出城,而即便是那些有资格战斗在最前线的,也都是组满了五人小队才敢出城,附近更是有相同公会的玩家互相照应。
但这样一来安全是安全了,练级效率却大大降低,毕竟SAO里的野怪分布一向都不怎么紧密,通常一支小队练级就要占据很大一片野区,像这样把几十个人圈在一个能来得及相互支援的范围,与其说是练级倒不如说是出来野营,打出来的材料怕是连晚上做饭都不够。
同样的情况在每个层级发生,对前线攻略团的后勤补给也造成了巨大压力,因为狩猎少收益就少,但分配给攻略团的物资却不是说减就减的。尤其是在迪亚贝鲁一心想要趁其它公会还没崛起、尽量多攻略Boss扩充实力的情况下,这样的干扰就更是不能忍受。
于是,原本只是用来敷衍基层玩家的「稽查队」也终于变得正式起来。
以「艾恩葛朗特解放队」和「龙骑士团」两大公会的二线小队为核心,又加入了一些其它中小型公会的人员,通过与普通玩家大面积互加好友确认位置的方式来实现方位共享,无论哪一个加了好友的玩家被袭击,「稽查队」都能第一时间得到消息并确认位置,然后赶过去救援。
除此以外,连一线攻略团都被定下了轮班制度,两大公会的主力团从即日起被要求以小队形式轮流在「稽查队」坐镇,每一天的主力人数总计不得少于二十人。
这样的安排虽然还称不上完备,却也已经能对近期疯涨的橙名潮形成抑制,而在「稽查队」毫不留情的几次设伏反杀后,那些大头充.血的橙名们也终于慢慢冷静下来,恶意的攻击和杀人行为每天都在减少,很快就恢复到了半个月前的情况,甚至还要更低。
但……没有敢放松!
因为橙名虽然收敛了,绿名却没有!
被玩家们称作的‘杀人鬼’绿名至今仍没有人知道真面目,也不知道他究竟是用什么手段才能在杀人后依然保持绿名,但这些都不重要,重要的是‘杀人鬼’杀人的脚步从未停下!
就在橙名们因为「稽查队」的强力打击而暂且蛰伏的时候,「杀人鬼」依旧保持着每日一杀的节奏,并且还是那副普通玩家封测玩家一锅端的态度,甚至于最近还干掉了一个「艾恩葛朗特解放队」的高层,让迪亚贝鲁恨得牙痒痒却又无可奈何。
有趣的是,就是在「杀人鬼」这样‘不偏不倚’的杀戮中,普通玩家对封测者们的仇视竟是慢慢消减了下去。
这一方面是因为被突如其来的威胁转移了视线,另一方面也是因为在对方杀戮的过程中有许多封测者和普通玩家因互相帮助达成了友谊。而在互相熟悉后,普通玩家们才终于回想起来对方其实是和自己一样的玩家,只是因为先一步接触这个游戏才获得更多信息。
这样的情况如果放在平时根本不算什么,或者说很正常。他们早先的仇视除开那一些的确有亲朋惨死的玩家外,或许更多的,只是因为心底的恐惧和贪婪。
‘我们……是不是做错了?’
无数人脑中闪过这样一个念头。
就在大家开始反思过去做法的时候,迪亚贝鲁也和林德一起以现有玩家中最大两家公会的名义,和在封测者中极富人缘的「鼠之阿尔戈」展开了一场密谈。
谈论的对象,便是「杀人鬼」。
(PS:到这章为止,郝浪的计划已经不存在伏笔,基本上全写明,就是通过外界压力强行把‘普通玩家和封测玩家’之间的矛盾转变为‘正常玩家和杀人玩家’之间的矛盾,这个计划不是一开始就有的,而是他在杀了枪兵以后才想到的。
有人说主角在整件事里处于不作为装备,明明可以早点杀了牙王他们,但我水晶想说的是,有些矛盾是先天的,不激活永远无法解决,强压下去只会在某一天爆发得更猛烈。而最重要的是,主角并不是万能,他也不是每件事都能算到,比如这次冲突,他看到了危害,去没想到会爆发得那么严重。
而关于主角杀人的问题,我那么多细节和伏笔真的不是在水字数好吗?
为什么主角对茅场提出第三个要求的时候要先把军刀拿出来?为什么原本只是主空间装备的军刀突然可以使用剑技了?为什么军刀不能平砍,且凭郝浪的精神值竟然要五秒才能放一次技能?为什么主角杀人不是橙名?为什么本来能高强度战斗大半天的郝浪这几天会特别疲惫一直打瞌睡?为什么水晶一而再、再而三、三而四的在文中提到这把军刀?
此外还有很多很多肢体动作和其它细节,都早就说出了答案,所以我说,一目十行真不是个好习惯……)
第225章 联合攻略
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