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,最多再加上一个技术宅,面对这样血腥的场面会不适应也是正常的。倒不如说,要是他毫无反应那才显得奇怪。
可问题是,在当前的情况下容不得桐人犹豫,因为就在他捂着嘴巴想要呕吐的时候,格鲁芬已经再度扑了上来,而这一次他的旁边还跟着两名部下。可以看见三人手中都捏着卡片,没人知道下一次涌向他的会是怎样的攻击。
时间……好像停顿了。
当一道湛蓝色的光芒如流星划过天空,时间才再度流动。
郝浪单手握住一把青铜色长剑挡在桐人面前,剑尖斜指着地面,尾端有一丝血迹。而在离他两步远的位置,三具尸体匍匐在草坪上,头颅滚落在旁边,六只瞪圆的眼珠子里还带着难以置信的光彩。
‘发……发生了什么?’
所有人心里都浮现出一个同样的问题,包括远处偷窥的卡尔和近在咫尺的桐人,此刻都呆呆地看着郝浪,却没注意到郝浪自己也紧皱着眉。
与其他人不同,只有郝浪知道,在刚才的某一刻---
他的时间,被加速了!
第173章 气运的极限
「气运之子」,是每一个标准世界中气运凝结的所在。
与艾泽拉斯这样的群像世界不同,艾泽拉斯严格来说不存在气运之子,因为拥有高气运的人实在太多了,导致凝结气运的个体反而不再那么重要,即使于某些特殊情况下死掉一两个,世界的轨迹也一样行进,所产生的也只是细节上的差异。
但,标准世界不行!
标准世界里的「气运之子」数量要远比群像世界来得少,且身具的气运也远比后者来得浑厚。在这样的大气运加持下,「气运之子」已经和世界本身融为一体,其生死直接干涉到世界的行进。
虽然为什么会造成这样的区别至今还没有人研究清楚,但有一点是肯定的,那就是「气运之子」在本土世界内很难被人杀死,而一旦死去,那么该世界也将陷入‘暴动’,之后再发生什么没人可以预料。
这就是为什么会说群像世界是以事件为核心,而标准世界是以个体为核心---两种任务世界间,其实存在着本质上的差别。
当然,一般情况下也没人会手贱到非想要把「气运之子」干掉,或者说就算想办也办不到,毕竟大意志的眷顾不是假的。即便是「行者」,如果不做好充分的准备也没可能成功,而就算做好了充分准备,成功的可能性也很低,搞不好还要被反杀。
那么,问题就来了,所谓的‘大意志眷顾’究竟是什么呢?
它具体能做到什么程度呢?
郝浪上一世完成过不少任务,也见识过许多世界,其中群像和标准都有。然后经过他自己的观察和分析,他认为‘气运’本身并不是万能的,不然就不会出现真的有「气运之子」被人杀死的情况。而‘气运’真正的作用,应该是一种概率上的互换,即在某些事上把小概率调整为大概率,又在另一些事情上把大概率调整为小概率。
比如某一个人从悬崖上摔下,如果他是个龙套,那么摔死也就摔死了,任务世界的大意志鸟都不会鸟他。但如果是「气运之子」,那么就会开始判断,直接摔下去有没有可能不死?
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