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当然,卡牌的使用也并非免费,甚至还有相当严格的使用限制,这个限制则为「手牌数」以及「星」数!
「星」是卡牌得以激活的能量,也是「行者」们需要计算使用的重要资源。
当一场任务正式开始后,「行者」会在第一天获得5颗星,此后每3天提升一颗星的上限,以此累计,最高可达15星。
星数用以支付卡牌牌面上所显示的‘消耗’,无论是否使用,每3天一次都会恢复全满;而牌库中的卡牌则会在任务开始的最初抽取三张,进入「行者」手牌供「行者」使用,此后每天抽取一张,如果牌库内的卡牌被抽完,则从已使用卡牌的‘墓地’中额外抽取,数量是7天一张。
(部分设定可参考炉石模式,大致了解即可,不必深究)
从这里可以很明显地看出,主空间不是那种让吊丝完成人生梦想的高级福利院,它从没想过要让「行者」们舒舒服服地从任务世界活着回来,而是想尽一切办法限制「行者」的实力,使他们不得不在每一个世界里都绞尽脑汁挣扎求存。
不过话又说回来,真正的强者也不必担心自己被削弱得太厉害,因为卡牌中还有另一种特殊存在--那就是职业卡!
所谓的「职业卡」,如果具体展开的话其实分为三种,即为血统卡、职介卡、以及超能力卡,三种卡片虽然各有不同,但统合在一起就可以称为「职业卡」。
与一般的技能卡、装备卡不同,「职业卡」不能进入卡组,但却可以在开始任务前任选一张,从而将卡面上的血统/职业/超能力装备到自己身上。
而在装备过职业卡后,「行者」就可以在整场任务中具备相应的职业身份,使用本职内的技能将不再受到卡牌系统限制,也不需要消耗星数,取而代之的则是与本职业相关的各类能量。
PS:这两天朋友圈都在发18岁的照片,但我还要过几年才能到18岁怎么办?
第96章 结算完成,返回主空间
「职业卡」的划分虽然只有三种,可是真正扩展开来却包罗万象。
如血统中就有常见的「狼人」、「魅魔」、「吸血鬼」之类;超能力中也有「空间掌握」、「超电磁炮」等许多品种;至于职介那就更多了,从战斗系的「法师」、「刺客」、「鬼武者」,到生活系的「铁匠」、「裁缝」、「渔夫」,甚至还有科研系的「机械专家」、「炼金术师」、「奥能学者」等等等等。
可以说任何一项你听说过或者没听说过的东西都有可能转变为‘职业’,前提是--
你确实学会了该职业的大部分技能!
没错,在主空间里,想靠兑换‘biu~’地一下就提升实力那是不可能的。
虽说也有部分欧洲狗能从主空间的通关宝箱或者其它奖励里开出可以交易的「技能卡」(只是技能卡,职业卡无法通过抽奖获取),但那种情况毕竟是少数,而且通过这种方式得来的技能卡星数消耗要比普通卡牌更高,于威力上也永久无法提升,价格更是贵得要死,从长远来看并不划算。
因此,对于大部分常规「行者」来说,无论技能还是职业,都需要「行者」亲自去学,并且真的学会学懂了才能得到。
就如同郝浪在艾泽拉斯接受乌瑟尔的教导一样,如果你想要获得「法师」职介,那你就必须花费大量时间去啃艰涩难懂的魔法典籍;如果你想要获得「炼金术师」职介,那你也需要冒着生命危险用那种诡异的药草去做大量炼金实验,如果你想要就职「吸血鬼」……哦,这个倒简单,只要找个吸血鬼给自己初拥一下就行了。
但问题在于,即使你骗取了吸血鬼的初拥,并且成功从那个世界活着回来,等以后真正使用的时候也会遇到很大问题。
首先就是血统不纯的吸血鬼会具有难以遏制的吸血冲动,这在许多任务世界里都是致命的,除非你的运气好到每次都能站在恶人一方,同时那个世界的‘好人’们还非常弱鸡。
其次,这一类血统的提升也非常困难。很多拥有类似职业卡的「行者」终其一生也没能突破低阶状态,虽然最开始可能会派上一些小用场,但最终都逃不过被束之高阁的命运,甚至连拿出去换钱都不行。
--因为自己‘学’来的能力是不能卖的。
郝浪在乌瑟尔手下苦修了两个月,一心想要获得圣骑士的「职业卡」,可直到滞留期用尽也还是没有成功,仅仅学会了七个技能,而且技能等级也不高,基本都是蓝色(C级)。
但这并不代表郝浪是在白忙活!
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