返回第3节  大秦:我的门客都是沙雕玩家首页

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想啊!
    至于他个人的奖励,统御天术也同样是个惊喜。
    统御天术:宿主的门客们所获得任何的提升(包括实力,熟练度等)的20%都将等额转化为宿主的实力。
    嬴夏评价是未来可期!
    虽然看上去20%并不算太多,但如果算上玩家的基数的话这就是是个神技!
    现在虽然还只有一百名,但日后如果变成一千,一万,甚至更多的时候。
    那效果,简直不敢想。
    关键是,嬴夏自己完全不费任何气力。
    属于是躺着就把实力提升了!
    4 要想富,先撸树!
    ……
    就在赢夏这边美滋滋查看奖励时候,玩家那边讨论的方向不知何时已经跑偏了。
    “你们说夏哥会喜欢男人么?”
    “都闪开,让我滋醒他!”
    “没糖尿病吧?别让他尝到甜头。”
    “如果是夏哥的话,其实也不是不能接受!”
    “这位更是重量级!”
    这都什么乱七八糟的!
    玩家们聊天频道,作为这些门客的主家的赢夏自然是一句不差的听的清清楚楚。
    正当赢夏准备给这群无所事事的玩家找点事干的时候
    赢夏也是收到了来自系统的第二个任务。
    【任务发布:阶段性升级。】
    【任务目标:门客玩家当中任意一人升级到二十级。】
    【任务进度:二十级玩家数0/1。】
    【备注:完成任务的评价越高,所能获得奖励就越好。】
    升级么?
    倒也是。
    现在这群玩家的实力都是弱鸡。
    在这种高武世界当中。
    别说是江湖上的高手,现在就算是随便来几个街边的地痞,都不一定是谁赢呢。
    赢夏之前特意了解过玩家们的升级的相关事宜。
    玩家们的等级是呈现阶段式的。
    一般以二十级为一阶。
    大致也就对应这个世界上不入流,后天高手,先天高手,宗师境,大宗师,天人境这样的实力基础境界。
    至于玩家具体的升级方式则是不加限制。
    按照系统的解释。
    实际上,玩家们只要动起来,不论干什么,都会获得升级经验。
    打架也好,种地也罢,甚至是烧火做饭一样能行。
    而在这个过程中,玩家们都会获得相应的熟练度以及一定经验。
    如果以挖矿为例来说的话。
    玩家们挖矿会获得一定经验值以及挖矿的熟练度。
    熟练度越高,挖得高品质的矿石的概率更大,获得经验就越多,挖矿的熟练度提升也就越快。
    不过,升级也仅仅只是第一步。
    并非是最终的综合战力。
    这种实力的提升,就相当于是为一众玩家打好了基础。
    有了扎实的底子。
    至于更多的选择,则需要玩家通过升级以外的方式去获得。
    而这便是熟练度系统。
    单手,双手,长杆,骑术,机关术,铸造,冶炼等等各个方面,应有尽有。
    突出一个自由度高。
    当然,这都是后话了。
    对于广大的玩家而言,现在要做的就是先升级到二十级,从不入流来到后天的水平。
    对于萌新而言,升级并不算太过困难。
    按照嬴夏得到估计,多则十几天,少则十天,应该就能达到二十级。
    对玩家而言,二十级后游戏才算是正式开始了。
    不然随便被某个路过的地痞就掀翻在地算是怎么一回事。
    理清了思路,赢夏的目标也是变得明确起来。

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