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容易招致惩处的军营,使他们几乎丧失自主决定行动的积极性。
毕竟武器只要保养得当就行,没必要思考。
节省时间成本,能尽快投入战场,使大规模动员成为可能的专长训,放在现代战争框架下无可厚非。
但另一个世界的战场可没有枪枝火炮,军团也不需要没有上级指示时只会发呆的机器。
那种廉价的士兵,莉安娜一周就能训练出成千上万个。
剑与魔法的奇幻世界观,游戏玩家适应起来更快,部分天赋卓越者在绝境里爆发出来的潜力更是值得期待。
来自各行各业、不同阶层背景的人员构成,随着时间酝酿发酵,将极大丰富这个群体的创造力。
在这个原本既定命运与完全潜行游戏息息相关的世界,绝不会缺少优秀的玩家人才。
现在执行者们要做的,就是借着游戏宣传,尽可能扩大备选玩家的基数,剔除心理以及年龄不适任者,留下有战士资质的「攻略组」。
视讯会议很快告一段落。
"等各国把事情办妥,最快也要二到三周。"
通讯挂断下一秒,奇欧斯说出自己的预期。
"同意,即使是资讯时代,讯息流通形成热门议题也要一点时间。"
"官方反应太快反而容易引起疑虑,预留些缓冲余地是有必要的。"
薇塔和玛丽亚贝尔一致认可青年的判断。
完全潜行游戏解禁,绝非政治领袖们随手签发一纸文书那么简单...
先让一定数量的学者权威先撰写报告为相关技术产物安全性背书,再由假装中立的媒体大量抛出正反面新闻炒作。
目的不在于令人相信「安全无虞」,只要「没有充分证据证明一定有害」即算是成功。
届时,各国政府再顺应时事逐步放宽限制,相信大部分人都不会再对完全潜行技术抱有太大疑虑。
整套流程进行下来,纵然过程中有人为的推动催化,仍要经历十至二十日的熟成期。
既然团队里最熟悉政治、公关操作的三位都持相同观点,这方面的讨论自然可以省略。
"正好我们也得花些时间观测附属世界的变化,来制定之后的行动计划..."
莉安娜说着视线望向玛丽亚贝尔。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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