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    还有1W2,我睡一觉,快的话晚上能更,慢的话就是凌晨了。
    抱歉了,睡觉去了,太折磨了,估计这路等等还要修,搞不懂,去年修过了,今年又修,年年修。
    随便加点以后看的资料。
    后续人物:
    魔瓶镇灵·利露帕尔
    利露帕尔能提升在沙暴气象中冒险时的能见度,并能预见沙暴的到来。
    利露帕尔如今已经恢复了一部分力量,能够支配有限的「镇灵力」,为主人扫除冒险中的障碍。
    通过消耗镇灵力,能够消除小型大气涡流与大型大气涡流。此外,利露帕尔也以镇灵力为代价,在沙虫袭击时保护主人,抵挡攻击。
    在千壑沙地各处的古老城墟中,常常存在镇灵神龛。与其中的「镇灵之枝」交互时,能够为利露帕尔补充镇灵力。
    在镇灵神龛中,还能通过与「镇灵之枝」交互,命令利露帕尔镇压或召唤沙暴气象。
    沙虫的袭击…
    蛰伏黄沙之下的顶级掠食者。在沙虫的活动范围中行动时,需要格外当心…
    沙暴气象发生时,沙虫也会更为活跃。
    在沙漠区域,这个东西会钻出来顶你。
    千壑沙地的沙暴气象…
    千壑沙地特有的间歇性气象灾害。在沙暴气象中,能见度会大幅降低。距离沙暴的中心越近,沙暴就越强烈。
    大气涡流
    千壑沙地中的局部异常大气现象,会阻碍通行。分为小型大气涡流与大型大气涡流。传说中,古老的镇灵有着消弭大气涡流的能力…
    下面为小涡流和大涡流
    3.4中也新增了不少原魔以及一个动物。
    圣骸飞蛇·啃噬伟大生命的风之兽
    因为啃噬伟大的生命体,而扭曲异变的爬行动物。在战斗中,会进入强大的噬骸状态。它的一些攻击将排出噬骸能量块;利用对应的元素攻击破坏能量块,能够汲取其中的强大力量,并在攻击圣骸飞蛇时释放这些能量,造成可观的伤害,并使其暂时瘫痪。
    圣骸毒蝎·啃噬伟大生命的雷之兽
    因为啃噬伟大的生命体,而扭曲异变的节肢动物。在战斗中,会进入强大的噬骸状态。它的一些攻击将排出噬骸能量块;利用对应的元素攻击破坏能量块,能够汲取其中的强大力量,并在攻击圣骸毒蝎时释放这些能量,造成可观的伤害,并使其暂时瘫痪。
    圣骸赤鹫·啃噬伟大生命的火之兽
    因为啃噬伟大的生命体,而扭曲异变的食腐猛禽。在战斗中,会进入强大的噬骸状态。它的一些攻击将排出噬骸能量块;利用对应的元素攻击破坏能量块,能够汲取其中的强大力量,并在攻击圣骸赤鹫时释放这些能量,造成可观的伤害,并使其暂时瘫痪。
    风蚀沙虫·一万万砂砾最后的亲王
    沙漠深处的顶级掠食者,在一定程度上能操使风元素的力量,并能据此在面对强敌时离开地面,进入浮游状态。在浮游时,将排出多个「风蚀弹」。未能及时破坏的话,风蚀弹将转化为密集的风蚀弹幕。能与风元素反应的元素类型的攻击可以破坏风蚀弹,并在一段时间内降低风蚀沙虫对应的元素抗性。连续破坏两枚风蚀弹后,将击落浮游中的风蚀沙虫。
    另外还有两个新的镀金旅团妹子,和现在的召唤鳄鱼的怪一样,一个召唤蛇一个召唤蝎子。
    下面是原魔机制
    来源:妮可少年
    原魔机制
    镀金旅团·炽沙叙事人(火)
    生命值:2.2*野伏
    额外抗性:物理-20
    12-3血量:610060
    生命值降低到70,会召唤《厄灵·炎之魔蝎》,自身霸体且所有抗性提升50
    击败厄灵后,会进入虚弱状态,丢失提升的抗性,且火元素抗性额外降低60
    镀金旅团·叶轮舞者(草)
    生命值:2.5*野伏
    额外抗性:物理-20
    12-3血量:693250
    生命值降低到70,会召唤《厄灵·草之灵蛇》,自身霸体且所有抗性提升50
    击败厄灵后,会进入虚弱状态,丢失提升的抗性,且草元素抗性额外降低60
    风蚀沙虫(风)(BOSS)
    生命值:7.5*野伏
    额外抗性:风60其他25
    12-3血量:2079751
    沙漠深处的顶级掠食者,在一定程度上能操使风元素的力量,并能据此在面对强敌时离开地面,进入浮游状态。
    在浮游时,将排出多个《风蚀弹》。未能及时破坏的话,风蚀弹将转化为密集的风蚀弹幕。
    火/水/雷/冰元素攻击可以破坏风蚀弹,并在一段时间内降低风蚀沙虫的火/水/雷/冰元素抗性。(降低45,即变为-20)
    连续破坏两枚风蚀弹后,将击落浮游中的风蚀沙虫。
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