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“又是一个细节,果然,幻梦在有意地为玩家制造一个安逸的环境。”
虽然菜月昴并没有感到有什么不对的地方,但光幕应对科内的精英们以及许多聪明人都看出了幻梦对于玩家们的过于友善。
不提之前桐谷和人所发现的幻梦故意设计了强度高的lv1编年史玩家卡带,使得玩家们在前期可以轻松地击败低等级的敌人。
菜月昴这个积分转换的行为,也表明了这一点。
之前,通过桐谷和人的视角,大家都知道了积分主要来源是击杀怪物,而桐谷和人只是花了一个下午,杀死了一些低级魔物,积分就入账了三百多。
如果没有一百枚圣金币的限制的话,那光是一个下午,桐谷和人就能收获三千多枚圣金币。
对比那些本世界的冒险者,完成同样的任务后,他们能获得的报酬甚至远远不足一枚普通金币,更不要说是身为该世界最高级货币的圣金币了。
可见,这绝对是一笔相当可观的财富。
但是,玩家获得这笔财富的过程实在是太轻松了,再加上编年史卡带的强度,很难说这不是幻梦公司的刻意为之。
“幻梦这么做,目的究竟是什么呢?”
“很显然了吧,”面对同事的疑惑,降谷零想起了自己当初在警察学校里接受过的特训:“比起艰苦的条件,安逸的环境绝对更容易淘汰参加游戏的玩家。”
“这是一千多名玩家争夺唯一的奖杯的游戏,虽然有着五个世界作为战场,但幻梦公司显然是抱着首先排除掉陷入他们编织的陷阱中的人才如此做的。”
“能看穿这点的才智、不被诱惑的意志、拼搏进取的雄心......这些点,只需有一条,就能度过幻梦所设置的这第一道考验。”
“只不过,这第一道考验,或许也将是淘汰人数最多的考验。”
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