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    听上去挺靠谱的样子。
    为了没有强弱之分,直接把所有假面骑士的属性总值设置为相同,这样一来,需要考虑的就是什么样的属性分配比较适合自己。
    游戏体验大大增加。
    而且限制特.殊能力,就不会有人一上来全选drive系假面骑,琉璃~首发,士或者甲斗系假面骑士之类的超加速骑士。
    省得出现其他假面骑士全部坐冷板凳的尴尬局面。
    选人环节开.始。
    众人面前出现了一百多名假面骑士的头像。
    头像右下角有一张六边形图案,形象地说明了这个假面骑士的属性比较偏向于哪方面。
    由于选项中没有时王,帝骑等,秦炎随便选了个看上去比较顺眼的假面骑士幻梦。
    无他。
    谁能拒绝一.个两头身的白胖子呢?
    根据六边形图案显示,假面骑士幻梦属于攻.击力,速.度,灵.活性超强的战士,防御力稍微有点偏弱。
    黄嘉嘉选择了蜜瓜装甲形态的假面骑士,攻防一体,就是速.度差了点。
    周周没有选择自己平时用的水势剑流水,而是选择了雷鸣剑黄雷。
    吴紫的超越驱动器假面骑士没有,就随便选了个假面骑士电王。
    傻团子出人意料没有选择战极驱动器假面骑士,反倒是选了全能形态空我。
    选完人,傻团子还乐呵呵道:“玩骑士战争,就是得玩自己没有的骑士驱动器才行啊,玩平时都玩腻了的骑士驱动器有啥意思?”
    听上去好像很有道理的样子。
    偶尔傻团子也能说出这样很有道理的话。
    众人都变成了自己选择的假面骑士。
    对面五人分别选择了假面骑士圣刃,假面骑士大剑,音之剑士,水之剑士,风之剑士,
    都是假面骑士圣刃里的假面骑士,全员用剑。
    也不知道是不是有什么特别的羁绊属性加成,竟然会这样选人。
    看了看对面的阵容,又看了看周周,傻团子眯着眼睛,十分怀疑:“周周,你不会是对面派来的奸细吧?”
    对面五个人全部是圣刃系假面骑士。
    自己这边就一.个周周是雷之剑士,确实很像对面打入我方的卧底。
    “........”周周满头黑线:“我自己也这么怀疑。”
    “选人结束,峡谷战即将开.始!各位玩家有一分钟的时间进行准备,战.斗将在一分钟后开.始。”
    随着这句话结束。
    画面突然转换。
    秦炎等五人出现在一座类似于祭坛一样的建筑上。
    祭坛被看不见的强大能量隔挡着,众人暂时无法离开祭坛。
    祭坛下方,有一颗人一样高的红色水晶。
    周周承担起新手指引官的任务:
    “简单跟你们说一.下,峡谷战的模式跟一款目前很风靡的竞技游戏相似,我们的首要任务就是将敌方基地里的水晶打爆。”
    “不过没有那么繁琐的发育过程。”
    “我们的属性值是固定的,不会有什么变化。”
    “场景中一共有两条路,可以通往对.方的水晶。”
    “每条路径中双方各有两座属于自己的防御塔。”
    “这个防御塔不会攻.击敌方目标,而是会给己方的假面骑士添加增益buff,比如攻.击力,生命恢复等等。”
    “如果将敌方的防御塔摧毁,就会让敌方得到一.个虚弱的debuff,全属性下降百分之十五,如果四根防御塔全被摧毁,就会削弱百分之六十的属性,基本上就没得玩了,根本没有悬念。”
    “我们要做的,就是保住自己家的水晶并打爆敌方的水晶。”
    “对了,如果被消灭,不会直接game.over,而是会在两分钟后在祭坛复活,然后重新加入战.斗,两分钟的时间,已经足够敌方从一塔跑到二塔,甚至水晶,所以绝对不能轻易狗带,一旦狗带,就会对己方造成很大影响,明白了吗?”
    游戏模式并不复杂,很简单就能理解。
    “怎么分配人手呢?”秦炎问道。
    路径一共有两条,自己这边有五个人,怎么分配力量就成了难题。
    傻团子本来想开口,但是被周周直接把嘴捂住。
    以傻团子的浆糊脑袋,估计也想不到什么好战术,只能耍宝而已。
    准备时间就一分钟,十分宝贵,绝对不能浪费.
    “一般保守点的情况,大家都是二二一分配,两条路各派出两名假面骑士进.攻敌方,留下一人看情况随时支援,不过咱们不用打得那么保守,直接全员出击就行了,秦炎,吴紫,嘉嘉,你们三个人走一.路,我和傻团子走一.条路,无论如何,先打爆敌方一座防御塔再说,这样就能抢占先机优势。”
    周周的战术秦炎很赞同。
    整那么多花里胡哨的干啥,直接就是莽。
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