返回第1427章 适应战局的机制  考古成真:疯了吧,还说游戏编的首页

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    九地的突然出现不仅仅是打断了陈平安的进攻节奏。

    还愣是让在场的众人全部都惊了一把。

    尤其是王胖子更是惊诧的喊道:

    “卧槽!”

    “小陈同志!”

    “这!这是怎么个状况!”

    “这些东西怎么还有这个功能!”

    王胖子的惊诧并不是没有道理的。

    根据他们之前和这些木制猛兽的对垒。

    这些猛兽虽然拥有着惊人的攻击力或者防御力。

    单从战斗来说。

    他们也是各自为阵。

    可以说每个人都只会将自己的攻击目标放在自己的对手上。

    就比如先前王胖子对着朱雀发动攻击的时候。

    其他的猛兽就没有过多的反应。

    虽说这并不影响这些木制猛兽的强悍。

    但只要他们保持着这种各自为阵的状态。

    那在和他们进行战斗的时候。

    他们就只要集中精力来对付眼前的这一个就可以了。

    但是一旦这些猛兽能够彼此间进行配合。

    那整个战局毫无疑问就会逐渐变得棘手。

    因为这意味着你在攻击这一个猛兽的时候。

    就会有其他的猛兽前来与之配合。

    不管是进攻还是防御。

    这都无疑会让战局变得复杂。

    如果是一对一的战斗。

    那就只要是保证了个体的实力足够强大就可以了。

    但一旦有了这样的配合。

    就意味着他们的配合会充满变化。

    在你全力对付这一个的时候。

    可能会有另外一个出来骚扰你。

    即便是一般的配合。

    都能够发挥出远超单体的强悍实力。

    如果是拥有着一定程度的默契的话。

    那所能起到的作用往往是一加一大于二的。

    “看来孔明先生在他们的身体里面增加了适应战局的机制。”

    陈平安观察着说道。

    “适应战局的机制?”

    王胖子眨巴着双眼看着陈平安:

    “小陈同志,你这说的我不是太明白。”

    “要不您受累给好好解释一下?”

    “简单来说大部分的机关都只是单纯的启动和停止的设定。”

    “在他们的设定当中。”

    “只有在触发机关的情况下直接开始运作。”

    “或者是没有触发进而没有运作这两种情况。”

    “这点其实在我们过去见识到的血尸和粽子也都差不多是这样。”

    “我们之所以会觉得他们和一般的机关不一样。”

    “是因为他们的攻击方式不同。”

    “但只要仔细想想就可以回想起来。”

    “不管他们得到的是什么设定。”

    “但他们所进行的事情就只有一个。”

    “那就是将入侵者除掉。”

    “这点就算是我们之前遭遇过的傀儡遗骸也没有改变。”

    王胖子回想了一下过去所遭遇的事情。

    发现的确是这么一回事。

    要说他们所遇到的不管是傀儡遗骸还是什么。

    虽说应付起来都非常棘手。

    但那实际上是因为这些东西本来就相当棘手。

    可是你要说这些东西之间是不是存在有什么多余的配合。

    至少在王胖子的印象里面是完全不存在的。

    “但是这一次我们所遇到的这些诈神孔明先生除了单纯的将他们作为机关进行创造。”

    “还在里面增加了我刚才所提到的适应战局的能力。”

    “简而言之,这些木制猛兽虽然是一群非生命体。”

    “但是他们并不是一成不变的。”

    “他们会随着整个战局的进展。”

    “不断的去适应战斗。”

    “所以拥有攻击手段的诈神会抓住所有攻击的机会。”

    “而运用防御手段的诈神则除了会保护好自身以外。”

    “也会根据战斗的进行。”

    “主动去保护其他的诈神。”

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