返回完本感言  诡秘:迷雾城首页

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    别的不说,先给一路支持到这里的各位兄弟姐妹磕十个。 
    磕磕磕磕磕磕磕磕磕磕…… 
    我这用屎形容都有侮辱屎嫌疑的更新状况实在拿不出手,感谢大家还愿意阅读正版、投票和打赏,实在很惭愧。 
    惭愧到都不敢在书评和章说冒头了。 
    这本书的故事到这里就算是结束,之后修完前面的遗留问题,我会陆续更新一些免费的番外,交代一些角色的前世今生,有几个故事已经构思好了,大致内容会放在最后,感兴趣的朋友可以后面回来看看。 
    (ps:邓恩和戴莉的剧情没忘,也不是故意断章,只是因为这本书的主视角在迷雾城众人身上,接续克莱恩那条线太有情绪共鸣的剧情段落不合适,会严重影响结局的节奏。) 
    【落笔】 
    最开始写这本书,其实是为了两个目的。 
    打发时间和为转型练手。 
    很单纯,上架没想过,赚钱没想过,有很多读者也没想过。 
    因为要打发时间,所以在决定落笔时选择写个自己感兴趣的同人,在别人的世界观上写我自己的故事,能少些构思世界观和升级体系的时间,只是没想到,写到60万字左右就忙了起来。 
    准确的说,是导致市场大环境遇冷的风吹到了我们这里,让大家卷了起来,时间变得不受控。 
    至于为转型练手,也是为不算好的大环境提前做准备。 
    没想到会这么快用上。 
    难绷。 
    于是,为了尝试更多种展开叙事节奏和塑造角色的方法,这本书在剧情结构的构建上就存在许多明显的分隔,转场衔接也没有细致的处理平滑,有时候甚至会出现直接堆信息的地方,导致阅读过程中偶尔会出现顿一下的感觉,体验不是很好。 
    这是问题,却没法改变。 
    我搭建的故事大纲几乎完全脱离原着视角,而且是一次性写到了结尾,写到60万字再这么一改,这本书的故事大概率会直接崩掉。 
    所以,这是一本叙事节奏有问题的书,没打算改,也就从最开始放弃掉求票、打赏等等。 
    主要是要脸…… 
    可我后面还是把它改了。 
    因为书要上架,上架就不能完全当成自己的练手合集。 
    大家花钱看书,基于最基本的职业道德,我实在干不出知错犯错不改错的操作。 
    要脸…… 
    没办法,只能改。 
    小改对调整大纲和叙事节奏这种大问题没用,思来想去,还是选择删掉几处原本设定好的剧情段落,来换取足够富裕的调整空间。 
    这会产生新的问题,但比原本存在硬伤的情况会好很多。 
    所以,从亚瑟返回迷雾城,第一位代行者洛蒂以拿斯灾祸为舞台展开故事,大家的反馈明就显好转了不少。 
    有好几处删掉我都觉得挺可惜的,比如: 
    通过赛丽亚闹事被捕事件,串联起凯撒、赛丽亚、多拉格、塞西和祖拜尔这五位迷雾城角色,进行初次塑造; 
    对戴安娜这个陷入多角度困境,从理智谋划到努力争取再到压上自己去赌的人物塑造; 
    塞西通过打价格战用神奇物品影响外界局势的剧情; 
    恩维和休做赏金任务,初次接触迷雾城成员的一段剧情; 
    克莱恩降临前,为廷根市悲剧营造美好,从而为悲剧加码的剧情; 
    综合考虑,基于对应角色在主线故事里的比重和优先级,我把这些前期剧情都删掉了,用来快速推进剧情,衔接我用来调整叙事节奏和故事大纲的新剧情。 
    其实问题很明显。 
    单看这些简述,就能感觉到节奏的拖沓。 
    尤其是一段单独塑造赛丽亚个人,被我作为故事高潮的剧情,因为故事冲突的设置实在太过尖锐,几乎越过了困境局势中的道德底线,我还在犹豫要怎么改。 
    正好要删剧情,就把这段一起删掉了。 
    挺巧的。 
    【编排】 
    因为最开始就决定在已有世界观里写自己的故事,达到练手的目的,所以注定原着角色里除了推动剧情的那几个,其他的戏份都很少,甚至是没有。 
    这引发了一次创作端需求和阅读端需求的冲突。 
    也就是迷雾城的开拓者篇章。 
    结果大家都知道了,同样遭遇大幅度删减,因为休就是在这个时候进入迷雾城,缺少了以后只能在后续剧情里找补,还好不是特别重要,好圆。 
    还是那个道理,不是什么根本性的矛盾冲突,大家花了钱,我也能在其他地方练手,没必要硬写十几万字大家不喜欢看的剧情。 
    这本书从开始到完结,我陆陆续续收到过一些说读起来阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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