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霍纳奇斯山脉,多国战场正上方的万米高空。
通往灵界血海区域的“门”被强行关闭,亚瑟多少是有些无奈的。
话没说完(特指没能给“诡秘”候选的争斗多添把火)。
事也没做完(特指没让罗塞尔滑跪叫爸爸)。
但也没办法,随着这场神战结束,地球诸神也就有时间、有精力来处理他了。
尤其是有能力、并一直警惕着他的叶夫卡。
说不准,针对他的大小连招已经在路上了。
说到底,自己做的那些事有多招神恨,亚瑟还是有自觉的。
既然主要目的已经达成,也就没必要在这些细节问题上给“意外”自由发挥的机会。
这一刻,亚瑟正托着一团由规则秩序凝聚的幽蓝色光球端坐于猩红云团,回过头遥望建在地底深处的迷雾城,心中难免有些感慨。
几百年看似漫长,实际上的感受却只是一眨眼。
等把遗留问题全部处理完,这段作为人的旅程也就结束了。
他手上就是其中较为重要的一件。
将进一步完善的深海理论编织成规则,去替换迷雾城规则网络里迷雾法典的基础。
目的就是为了填坑!
其实……迷雾城对神灵也有效的理性律法存在巨大隐患。
理性律法的效果是保持“正常”,所谓“正常”和“异常”是依靠某种动态参照来定义的,而定义动态参照的就是迷雾城和亚瑟。
没有智能,全是人工。
半神以下由迷雾城定义,半神以上由亚瑟定义,所有目标都由他们来判断什么状态算是“正常”,会按特定周期进行实时更新,确定对应的“正常”标准后就会强行固化这种“正常”,将其他的一切都会作为“异常”排斥掉。
老龙和叶夫卡不敢在迷雾城随便搞事的原因就在这里。
实在太人工了!
而这种操作只要迷雾城和亚瑟不出问题,完全可以正常的、永远的运转下去。
现在亚瑟要离开,问题也就出现了。
他不在,针对半神以上存在的动态参照就无法实时更新,理性律法会彻底变成一种强制改变目标行为和认知的恐怖诅咒,把人变成永恒不变的“机器”。
对应的,迷雾城也会因为长期没有主人逐渐复苏自我意识,往不可知的方向变化。
谁也不知道到时候它会做什么。
深海理论就是一套替代人工判定的客观标准。
通过这套理论检测每个目标自身的状态,然后以调整外在锚定的方式改变目标在“深海”里的位置,就能完美解决理性律法每次都直接改变目标本身埋下的隐患。
现阶段只要目标不下沉到未知层,迷雾城的规则网络都会有效。
或多或少的问题而已。
拥有这种独特的“土特产”,地球诸神自然不会轻易毁灭迷雾城。
至于暗中的侵占和强势的夺取?
那就和亚瑟无关了。
他只解决自己留下的问题,蠢和无能是病,得找医生治脑子,又或是老老实实退场,不要跑出来搞笑。
感慨完自己的短暂“人生”,亚瑟砸吧砸吧嘴,把手中那团幽蓝色光团扔进迷雾城,升级原本的规则网络。
整个过程只用去3分钟。
完成升级后,他再次调出信息面板,查看一众混乱使徒的状态:
【名称】祖拜尔·乌阿特·伊苏;
【等级】“猎人”途径,序列2“天气术士”;
【深海】无光层下段;
……
【名称】洛蒂·亚伯拉罕;
【等级】“占卜家”和“学徒”双途径,序列2“旅法师”;
【深海】黑暗层中段;
……
【名称】纳斯特·所罗门;
【等级】“律师”途径,序列2“熵之公爵”;
【深海】无光层中段;
……
【名称】艾德文·卡斯蒂亚;
【等级】“仲裁人”途径,序列2“平衡者”;
【深海】黑暗层上段;
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