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    说到底,本来就是‘上位’训练家打‘下位’训练家了。
    哪里还需要钻这个空子呢?
    
    第1325章 不可能,绝对不可能!
    “振翼发,使用‘替身’。”
    卓指导没有选择立即收回‘振翼发’。
    因为空过一个回合给千里先生和他的吉利蛋,还是没有什么必要的。
    但也没有让振翼发立即使用攻击技能,......,因为以‘进化奇石’吉利蛋的极端特防能力。
    很难想象,有什么宝可梦,能够在特防端的输出,能够轻而易举的突破这只最强的特防盾。
    饶是振翼发也不可能办得到。
    起码在没有进行能力强化的情况下不行。
    “吉利蛋,使用‘光墙’。”
    另一边,千里先生直接用吉利蛋开了一道‘光墙’。
    虽然他并不了解‘振翼发’这一只宝可梦,不过基于这只宝可梦外形上像是‘狂野模式’、‘Promax’版本的梦妖。
    千里判断振翼发是以特攻输出为主的宝可梦。
    毕竟‘振翼发’也是漂浮在空中的大型幽灵仙精。
    没有手臂和双脚。
    物理输出能力,多半是不太得劲的。
    总不可能用那丝丝缕缕的挑染长发,狂野的发丝,化作‘手掌’,对着吉利蛋使出‘连环巴掌’吧?!
    ----其实有一部分的宝可梦,是可以通过外形,粗略判断其擅长特攻,还是擅长特攻,以及所掌握的技能池情况如何。
    例如身体强壮、体型庞大的宝可梦,近战能力强悍,擅长物攻。
    反过来明显不依靠身体能力进行物理打击的,则多半擅长特攻。
    像是喷火龙、水箭龟、妙蛙花、血翼飞龙等等宝可梦......
    感觉好像既可以利用庞大的身体,进行物理打击,也可以凝聚能量,进行特殊打击。
    实际上,也就是可以走‘双刀流’的培育路数。
    种族值分配,在物攻和特攻上,相对比较均匀。
    总的来说,‘创世神(Game·Freak)’在创造宝可梦的时候,还是讲点科学道理的,譬如手臂发达的宝可梦,才能够使用‘击掌奇袭’,技能池可不是瞎给的。
    
    看样子,千里先生的吉利蛋,并不是‘变小’+‘剧毒’+‘生蛋’的无耻路数。
    或者再加上‘地球上投’的折磨流打法。
    而是一只仗着防御能力深不可测,而来手动‘开墙’的宝可梦。
    不过如果真是那种‘剧毒流’的粉色恶魔吉利蛋;
    或者‘变小’+‘地球上投’的固定血量,拳击流吉利蛋。
    反而是根本无法伤害到振翼发分毫。
    因为制造了‘替身’的振翼发,速度也快得飞起,不会被吉利蛋轻易上了剧毒。
    而本身身为‘幽灵系’宝可梦的振翼发,又能够免疫吉利蛋的‘地球上投’。
    等于是能够完全封锁吉利蛋比较常见的几种攻击手段了。
    卓文也是基于这一层考虑,才没有收回振翼发;
    或者直接让振翼发原地‘冥想’强化,而是让她先使用了一次‘替身’,制造出了能够抵挡伤害的虚假灵体。
    另外,使用了‘替身’的振翼发,还有一个好处。
    “吉利蛋,使用‘反射壁’。”
    在吉利蛋老老实实的用两只小短手,砌好了‘光墙’和‘反射壁’两面能够抵抗大半物理和魔法伤害,并且将其威力削减为一半的神奇透明壁垒之际。
    卓指导优哉游哉的命令振翼发用出了一个相当阴损,......,却又意外合理的技能。
    “振翼发,使用‘分担痛楚’~!”
    身为‘幽灵系’宝可梦,这种类型的阴损招式,其实振翼发也很擅长。
    只不过超高的特攻,超高的速度,‘幽灵系’和‘妖精系’的优秀打击面,让振翼发总是能够扮演‘火力全开’的角色,不需要用什么阴招了。
    然而面对进化奇石吉利蛋。
    一发‘分担痛楚’的伤害,可远比‘月亮之力’啥的技能,伤害要高多了。
    【分担痛楚:将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。】
    以血量贫瘠而著称的振翼发,只有区区‘55’的HP种族值。
    而吉利蛋则是以血量深厚而著称,HP种族值高达‘250’,进化之后的幸福蛋,血量的种族值,更是来到了足足‘255’点,-----十六进制当中的‘99’,已经是封顶的最高数值了。
    ‘分担痛楚’的结果,与其说是互相伤害,不如说是振翼发单方面的用‘灵魂锁链’捆住了吉利蛋。
    吸了一大口HP。
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